インエディタのモデリング ツール、マテリアル エディタ、およびブループリントを使用して、プレイヤーが集めるコイン ピックアップ アイテムを作成します。
モジュール 3 の概要
このモジュール 3 では、プレイヤーがレベルを通して収集できるコイン ピックアップを作成します。 エンジン内のトランスフォーム ツールとマテリアル エディタを使って、ピックアップのビジュアル要素を作成する方法を学びます。 収集したコインの数を記録し、全てのコインを収集したときのゲーム終了状態を表示するために、画面上にもコイン カウンターを追加してください。
コインを作成する
コイン ピックアップ時のビジュアルを作成する
コイン マテリアルを追加する
金のマテリアルを作成し、それをコインのメッシュに追加する
コイン カウンターを作成する
プレイヤーのブループリント内でコイン カウンターを設定します
コイン カウンターを作成する
コイン カウンター機能を作成する
終了状態画面を作成する
終了状態を作成する