Unreal Engine の「ナビゲーションシステム」は、人工知能エージェントにパスファインディング機能を提供します。開始位置と目的地の間のパスを見つけることができるように、ナビゲーション メッシュはワールドのコリジョン ジオメトリから生成されます。このガイドでは Unreal Engine でナビゲーション メッシュ生成を修正する方法を説明します。
準備ガイドでは「ナビゲーション メッシュを修正する」ガイドに従うために必要なサンプル レベルを作成します。または、「LevelMod_Navigation_0」という名前の完成されたレベルを含む 完全サンプル プロジェクト をダウンロードすることもできます。