Unreal Engine のオブジェクトの多くは数学的な構造に基づいており、それらを構成および変更するためのオプションは数学的な演算に対応しています。このセクションでは、役に立つ可能性のある数学的構造と概念の概要、およびこれらの構造と Unreal Engine のさまざまなオブジェクトや操作との関係について説明します。
数学的基礎
Unreal Engine の構造と操作の数学的基礎について学びます。
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