マテリアル関数 は、パッケージに保存して複数のマテリアルで使い回すことのできる、 マテリアル グラフの小さなスニペットです。マテリアル関数は複雑なマテリアル グラフ ネットワークを保存し、別のマテリアル内ですぐに再利用できるようにし、 また、アーティストがマテリアルの作成をしやすいように、複雑なネットワークを 1 つのノードに抽象化します。
特に、 1 つの関数を編集すると、それを使用するすべてのネットワークで継承されます。つまり、 関数の機能方法を修正または変更しなければならない場合、 その関数を使うマテリアルに対して、それぞれを編集しなくてもよいのです。
関数のリファレンス
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