仮想ワールドをビルドする上で重要な部分は、どのようなライティングにするかという決定です。つまり、仮想ワールドでは小さなライトで囲まれた小さなシーンを効率的に照らすことも、主に単一の主要光源で大きなワールドを照らすこともできます。エンジンは、プロジェクトの要求を満たす結果を達成するために必要なツールとライティング オプションを提供します。
このページのトピックには、使用可能なさまざまなライティング機能とツールに関する情報と、Unreal Engine でのシーンのライティングの詳細を学習するためのガイドが含まれています。