ノイズ (Noise) ツールは、ノイズ フィルターを適用して、ランドスケープ 高さマップのサーフェスに多様性を生成します。
ノイズ ツールの使用方法
この例では、ノイズ ツールをスカルプト ツールと同じ要領で使用して、ランドスケープをペイントします。 そうすることで、ツール設定に基づいて高さマップを上下させるバリエーションがこの領域の周りにペイントされます。ランドスケープに大きな変化、あるいは微妙な変化を付けることができます。
以下のノイズによるスカルプト操作を使って、ランドスケープ高さマップを調節することができます。
操作 | 処理内容 |
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マウスの左ボタン | 高さマップを上げる、または選択したレイヤーのウェイトを増やします。 |


この例では、ノイズを滑らかなランドスケープのサーフェスにペイントし、強度とプロパティ値を調節して高低差を出しています。
ツール設定
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プロパティ | 説明 |
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Tool Strength | 1 回のブラシ ストロークの強度を調節します。 |
Use Target Value | チェックが入っていると、適用されているノイズの値をターゲット値に適用します。 |
Noise Mode | すべてノイズ エフェクトまたは高さマップを上げるノイズ エフェクトのみか、それとも高さマップを下げるノイズ エフェクトのみかを適用するかを判断します。
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Noise Scale | 使用するパーリン ノイズ フィルターの大きさです。ノイズ フィルターは、位置とスケールに関係します。したがって、Noise Scale に変更がない限り、同じフィルターが同じ位置に何度も適用されます。 |
ノイズ ツールを使う場合、ブラシの強度で高さ / 低さが決まります。