このページには、iOS、iPadOS、tvOS デバイス用の Unreal Engine (UE) プロジェクトの開発に必要なソフトウェア開発キット (SDK) 要件と、現在のバージョンの UE と互換性のあるハードウェアが含まれています。
現在の開発要件
現在の SDK 情報
- 現在の UE バージョン:5.1
- サポートされるターゲット SDK バージョン: iOS 15 以降
- 推奨されsる MacOS and Xcode バージョン
- 最新の MacOS 13 Ventura
- 最新の Xcode 14
- 最小の MacOS と Xcode バージョン
- MacOS 12.x Monterey
- Xcode 13.4.1
現在互換性のあるデバイス
UE 5.0 では、SDK バージョン 14 以降をサポートし、Apple A8 プロセッサ以降を使用する iOS デバイス、iPadOS デバイス、tvOS デバイスをサポートしています。適合するデバイス モデルの最小要件は次のとおりです。
- iOS 15
- iPhone 6S 以降
- iPod Touch 第 7 世代
- iPadOS 15
- iPad 第 5 世代以降
- iPad Air 2* 以降
- iPad Mini 4* 以降
- iPad Pro (全モデル)
- tvOS 15
- Apple TV HD*
- Apple TV 4K (第 1 世代)
- Apple TV 4K ((第 2 世代))
*Apple A8/A8X ベースのデバイス (iPad Air 2、iPad Mini 4、Apple TV HD) では、それをサポートするためのプロジェクト設定が有効になっている必要があります。
Apple Silicon のサポート
UE 5.1 では、Apple Silicon デバイス上の Xcode でプロジェクトをビルドすると、エディタ とスタンドアロン ビルドの両方で、Apple Silicon のネイティブ サポートでコンパイルするよう自動的に設定されます。ただし、Unreal Marketplace のプラグインやサードパーティのライブラリの中には、まだ ARM64 をサポートしていないものがあるため、Unreal Editor の ARM64 サポートは実験的なものとなっています。x86用のエディタをビルドするには、ターゲットデバイスを My Mac から My Mac (Rosetta) に変更します。
M1 chip 以降を使用するデバイスのサポートに関する情報は、「Apple Arcade 向けに ARM64 とユニバーサル バイナリをサポートする」を参照してください。
バージョン履歴
UE バージョン | サポートされる MacOS バージョン | Xcode バージョン | iOS/iPadOS/tvOS SDK バージョン | サポートされる iOS デバイス | サポートされる iPadOS デバイス | サポートされる tvOS デバイス | 注記 |
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5.1 |
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Xcode 14, Xcode 13.4.1 | OS バージョン 15 以降。 |
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Apple Silicon のサポートは、出荷されたプロジェクトでは利用可能ですが、5.1 の Unreal Editor では実験的なものです。 |
5.0 |
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Xcode 13, Xcode 12.4 | OS バージョン 14 or later. |
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Xcode 12.4 はサポートされますが、iOS 15 デバイスでローカルにテストするには Xcode 13 が必要であることに注意してください。 |