Unreal Engine 4 (UE4) は現在 iOS 14、13、12 をサポートしています。エンジン機能の互換性をデバイス別に以下の表にまとめました。
| 機能 | コンソール変数 | コンソール変数でデフォルトで有効になっているデバイス |
|---|---|---|
| Bloom | r.BloomQuality | iPhone 5s 以上 |
| Depth of Field | r.DepthOfFieldQuality | iPhone 5s 以上 |
| Light Shafts | r.LightShaftQuality | iPhone 5s 以上 |
| Refraction | r.RefractionQuality | iPhone 5s 以上 |
Mobile Content Scale Factor は、プロジェクトの解像度を、プロジェクトの表示に使用されているモバイル デバイスの画面解像度に最適になるようにスケーリングする方法です。 DefaultDeviceProfiles.ini という名前の新しい設定(.ini)ファイルをプロジェクトの config フォルダに作成することで複数のデバイスプロファイルを作成し保存する ことができます。
| デバイス | スケール係数 | ネイティブ解像度 | ゲーム解像度 |
|---|---|---|---|
| iPhone 5S, iPhone SE, iPod Touch 6 | 2 | 1136x640 | 1136x640 |
| iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 7, iPhone 8 | 2 | 1134x750 | 1136x750 |
| iPhone 6 Plus, iPhone 7 Plus, iPhone 8 Plus | 2 | 1920x1080 | 1920x1080 |
| iPhone XR, iPhone 11 | 2 | 1792x828 | 1792x828 |
| iPhone 12 mini | 3 | 2340x1080 | 2340x1080 |
| iPhone X, iPhone XS, iPhone 11 Pro | 3 | 2436x1125 | 2436x1125 |
| iPhone 12, iPhone 12 Pro | 3 | 2532x1170 | 2532x1170 |
| iPhone XS Max, iPhone 11 Pro Max, iPhone 12 Pro Max | 3 | 2688x1242 | 2688x1242 |
| iPad Pro | 2 | 2732x2048 | 2732x2048 |