このチュートリアルでは、Unreal Engine (UE) のダウンロードおよびインストール方法を説明します。 Unreal Engine のインストール後にアンインストールしたり変更したりするには、「Unreal Engine のインストールを変更する」を参照してください。
ハードウェアおよびソフトウェア要件
お使いのハードウェアおよびソフトウェアに Unreal Engine および Epic Games Launcher との互換性があるかどうかを判断するには、「ハードウェアおよびソフトウェアの仕様」を参照してください。
追加のソフトウェア
Unreal Engine をインストールする際、必要となるのは Epic Games Launcher のみです。 ただし、Unreal Engine での開発には、開発の役割や基準に応じて追加のソフトウェアが必要になる場合があります。 追加のソフトウェアには以下のものが含まれます。
Microsoft Visual Studio
iOS および Android 向けのモバイル プラットフォームのソフトウェア開発キット (SDK)
コンソール プラットフォーム SDK
サードパーティ製のデバッグ ツール
コンソール向けの開発とパッケージ化には Unreal Engine のソース コードのビルドが必要であり、Epic Games Launcher によって取得したプリコンパイル済みのバージョンは使用できません。 GitHub からソースコードビルドをダウンロードすることはできますが、このガイドではその方法は説明されていません。
Epic Games Launcher をダウンロードおよびインストールする
Epic Games Launcher で Unreal Engine の各バージョンをダウンロードして管理します。 ランチャーでは、Epic Games Store、サンプル プロジェクト、および Fab、Twinmotion、RealityCapture などのプロフェッショナル開発ツールにもアクセスできます。
Epic Games Launcher をダウンロードしてインストールするには、以下の手順に従います。
Unreal Engine をダウンロードするページにアクセスします。
[Download Launcher (Launcher をダウンロード)] ボタンをクリックし、インストーラ ファイルをダウンロードします。 または、ページ右上にある [Download (ダウンロード)] ボタンをクリックすることも可能です。
ブラウザのプリセットによっては、ポップアップ ウィンドウでインストーラ ファイルの保存場所を確認されることがあります。 または、コンピュータの「Downloads」フォルダに自動的に保存される場合があります。
ダウンロードが完了したら、インストーラ ファイルを実行してセットアップ ウィザードを実行します。
システム設定によっては、セットアップ ウィザードを開始する前にセキュリティ プロンプトを承認するよう求められることがあります。
セットアップ ウィザードが完了したら、Epic Games Launcher を開きます。
Epic Games Launcher にサインインする
Epic Games Launcher を開くと、Epic Games アカウントを使用してサインインするよう求められます。 既存の Epic Games アカウントでサインインするか、Epic Games アカウントを作成することもできます。
既存の Epic Games アカウントでサインインする
すでに Epic Games アカウントをお持ちの場合は、以下のいずれかの方法でサインインします。
テキスト フィールドにメール アドレスとパスワードを入力します。 次に [Sign In (サインイン)] をクリックします。
サポートされているサードパーティのソーシャル メディアまたはゲーミング プラットフォームのアカウントを選択します。
Epic Games アカウントを作成する
Epic Games アカウントをお持ちでない場合は、以下の手順に従って作成します。
[Create account (アカウントを作成)] をクリックします。 オンスクリーン プロンプトに従って、生年月日、メール、名前、その他の関連情報を入力します。
情報を入力したら、利用規約および Epic Games Store エンド ユーザー ライセンス契約の横にあるボックスにチェックを入れて、これらのポリシーを承諾します。 [Continue (続ける)] をクリックします。
Epic Games アカウントを作成するには、利用規約と Epic Games Store EULA を承諾する必要があります。 これらの規約とポリシーを確認するには、チェックボックスの横にあるいずれかのリンクをクリックします。
メール アドレスに送信された数値コードを入力してメールを認証します。 次に [Verify email (メールを認証)] をクリックします。
Epic Games のプライバシー規約を確認して、[Continue] をクリックします。
ログインすると、Epic Games Launcher では左側のナビゲーション パネルの [Unreal Engine] オプションがデフォルトで開き、[News (ニュース)] タブが表示されます。
Unreal Engine をインストールして実行する
Unreal Engine の最新バージョンをインストールするには、以下の手順に従います。
Epic Games Launcher で、左側のナビゲーション パネルの [Unreal Engine] をクリックします。 これにより、Unreal Engine に関連するタブが表示されます。
[Library (ライブラリ)] タブをクリックします。 このタブで Unreal Engine の各バージョンをインストールして管理します。
[ENGINE VERSIONS (エンジン バージョン)] の横にある [+Add (+追加)] ボタンをクリックして、新しいエンジン タイルを追加します。 このタイルはインストールするエンジンのバージョンを示します。
デフォルトでは、Unreal Engine の最新バージョンがエンジン タイルに表示されます。 古いバージョンのエンジンを使用する場合は、バージョン番号のドロップダウン メニューをクリックして、インストールするバージョンをリストから選択します。
エンジン タイルで、[Install (インストール)] をクリックします。 新しいダイアログで、規約とライセンス オプションを確認します。
Unreal Engine の価格オプションを読み、 [Accept (同意)] をクリックして続行します。
Unreal Engine エンド ユーザー ライセンス契約を読みます。 チェックボックスをオンにして、規約を読み、同意したことを示します。 [Accept (同意)] をクリックして続行します。
Unreal Engine をダウンロードするには、両方の契約書に同意しなければなりません。 [Dismiss (却下)] をクリックすると、エンジンをダウンロードできません。
ハード ドライブに Unreal Engine をインストールする場所を選択するには、[Choose install location (インストール場所を選択)] ダイアログの [Browse (参照)] をクリックします。 デフォルトでは、Unreal Engine はオペレーティング システムのデフォルトのインストール場所を使用します。
[Options (オプション)] をクリックして、インストールする Unreal Engine のコンポーネントをカスタマイズできます。 これにより、[Unreal Engine Installation Options (Unreal Engine のインストール オプション)] ダイアログが開きます。
ここでは開発のニーズに適したコンポーネントを選択できます。 各コンポーネントについては、以下の表を参照してください。
コンポーネント 説明 コア コンポーネント (必須)
必要な Unreal Engine ファイル。
スターター コンテンツ
デフォルトのアセット、マップ、メッシュ、テクスチャなど。
テンプレートおよび機能パック
デフォルトのテンプレートおよび機能パックからプロジェクトを作成します。
エンジンのソース
エンジンのソース コードを表示します。 ソース コードは変更または再ビルドできません。
デバッグに必要なエディタ シンボル
Unreal Engine のクラッシュ時に詳細情報を提供するために使用されるソース コードを追加します。
ターゲット プラットフォーム
Android、iOS、Linux、TVOS などのターゲット プラットフォーム向けの開発に必要なソース コードを追加します。 これらのプラットフォーム向けの開発には追加の SDK が必要です。
選択したら、[Apply (適用)] をクリックして確定します。
[Choose install location] ダイアログで、[Install] をクリックします。
オペレーティング システムの設定によっては、インストールを開始する前にセキュリティ プロンプトを承認するよう求められることがあります。
インストールが完了したら、エンジン タイルの [Launch (起動)] をクリックして Unreal Engine を実行します。 または、Epic Games Launcher の右上にあるクイック起動ボタンを使用できます。
複数の Unreal Engine バージョンをインストールしている場合は、クイック起動ボタンのドロップダウン矢印を使用して、インストールされているエンジン バージョンのいずれかを選択できます。
複数のエンジン バージョンをインストールする
Epic Games Launcher では Unreal Engine 4.0 までさかのぼって各バージョンの Unreal Engine にアクセスできます。 これは、一部のプロジェクトやコンテンツでは特定のバージョンのエンジンが必要な場合があるため有用です。
「Unreal Engine をインストールして実行する」と同じ手順に従って複数バージョンのエンジンをインストールします。
[+Add] ボタンをクリックして新しいエンジン タイルを追加します。
エンジン タイルで、バージョン番号のドロップダウン メニューをクリックして、インストールするバージョンをリストから選択します。
インストール プロセスを開始するには、[Install] をクリックします。
一度にインストールできるエンジン バージョンは 1 つのみです。
Unreal Engine のプレビュー ビルドをインストールする
Unreal Engine バージョンのメジャー リリースごとに、Epic Games では事前にプレビュー ビルドを発行しています。 プレビュー ビルドを使用すると、エンジンがメジャー リリースで利用可能になる前に新しい機能を試すことができます。
プレビュー ビルドは活発な開発プロセスの途上にあるため、使用中にバグやクラッシュが発生する可能性があります。 そのため、プレビュー ビルドはプロジェクト開発で使用するためのものではありません。 ただし、新しい機能を活用したり問題を回避したりするために、開発を今後リリース予定のエンジンに移行すべきかどうかを判断する場合に役立ちます。
プレビュー ビルドが利用可能になると、エンジン タイル上のバージョン番号のドロップダウン メニューに表示されます。 「Unreal Engine をインストールして実行する」と同じ手順に従ってプレビュー ビルドをインストールします。
Unreal Engine のインストールに変更を加える
以下のセクションでは、インストール後に Unreal Engine の検証、カスタマイズ、更新、削除を行う方法を説明します。
Unreal Engine のインストールを検証する
Epic Games Launcher では、既存のエンジン ファイルとプラグインに破損したコンテンツや欠落したコンテンツがないかを「検証」(評価) できます。
Epic Games Launcher の [Library (ライブラリ)] タブで、各エンジン タイルのドロップダウン メニューには [Verify (検証)] オプションがあります。
[Verify] をクリックした後、左側のナビゲーション パネルにある [Downloads (ダウンロード)] をクリックすると検証の進捗状況を確認できます。
欠落しているファイルや破損しているファイルが見つかったら、それらのファイルのみダウンロードされインストールされます。
ホットフィックス更新を利用可能ですがダウンロードおよびインストールされていない場合は、Unreal Engine のインストールを検証するオプションは表示されません。
Unreal Engine のインストールのコンポーネントを変更する
各 Unreal Engine バージョンのコンポーネントは、エンジンを再ダウンロードすることなく、いつでも変更できます。 これは、デバッグに異なるターゲット プラットフォームやシンボルが必要な場合など、インストール後に開発ニーズが変わった場合に役立ちます。
既存の Unreal Engine バージョンに対してコンポーネントを追加したり削除したりするには、以下の手順に従います。
Epic Games Launcher で、[Unreal Engine] タブをクリックします。 次に [Library] タブをクリックして、インストールされている Unreal Engine バージョンを表示します。
変更を加えるエンジン タイルで、ドロップダウン メニューを開き、[Options] を選択して [Unreal Engine Installation Options] ダイアログを開きます。
[Unreal Engine Installation Options] ダイアログで、追加または削除するコンポーネントをチェックします。
[Apply] をクリックして選択を確定します。
ホットフィックス更新を適用する
エンジン バージョンの更新は、ホットフィックス更新またはリリースと呼ばれます。 ホットフィックス更新は、重大な問題に対処するバグ修正とクラッシュ修正で構成される、ターゲットを絞った更新です。 ホットフィックス更新には、エンジンの新しい機能は含まれていません。
小数点以下 3 桁目の値を確認すると、ホットフィックス更新があるリリースを特定できます。 この例では、5.5.0 がエンジン バージョンの最初のリリースを示し、新しいホットフィックスのたびに 1 ずつ増えています。
5.5.0
5.5.1
5.5.2
各ホットフィックス更新のリリースのタイミングは、リリース後に発生した対処すべき問題の数、および問題の重大度によって決定されます。
ホットフィックス更新が利用可能になると、Epic Games Launcher は以下の 2 つの方法で通知します。
ホットフィックスがあるエンジン タイルの右上に情報通知バッジが表示されます。
エンジン タイルの [Launch] ボタンが、[Update (更新)] ボタンに置き換えられます。
[Update] ボタンを使用すると、利用可能な最新の更新がダウンロードされてインストールされます。
プラグインをインストールおよび削除する
Unreal Engine のプラグインは Fab マーケットプレイスからダウンロードできます。 現在インストールされているプラグイン、またはインストールできるプラグインは、Epic Games Launcher の [Fab Library (Fab ライブラリ)] セクションの下で [Unreal Engine] > [Library] をクリックして確認できます。
プラグインをインストールするには、以下の手順に従います。
[Fab Library] でインストールするプラグインを探します。
[Install to Engine (エンジンにインストール)] ボタンをクリックします。
プラグインが存在する場合は、プラグインをインストールする Unreal Engine バージョンを選択します。
ドロップダウン メニューには、インストール済みであり、プラグインでサポートされているエンジン バージョンのみが表示されます。
プラグインをダウンロード キューに入れるには、[Install] をクリックします。
Epic Games Launcher では、左側のナビゲーション パネルの [Downloads] カテゴリでダウンロードの進捗状況を確認できます。
互換性のあるバージョンのエンジンがインストールされていない場合、または互換性のあるすべてのバージョンにプラグインがすでにインストールされている場合は、以下の警告ダイアログが表示されます。
エンジン バージョンに現在インストールされているプラグインを調べるには、エンジン タイルの下にある [Installed Plugins (インストール済みプラグイン)] リンクをクリックします。
[Installed Plugins] をクリックすると、[Unreal Engine Plugins (Unreal Engine プラグイン)] ダイアログにインストール済みプラグインのリストが表示されます。 選択したエンジン バージョンのプラグインを削除するには、[Remove (削除)] をクリックします。
Unreal Engine をアンインストールする
既存の Unreal Engine バージョンをアンインストールするには、以下の手順に従います。
Epic Games Launcher で、[Unreal Engine] タブをクリックします。 次に [Library] タブをクリックして、インストールされている Unreal Engine バージョンを表示します。
アンインストールするエンジン タイルで、ドロップダウン メニューを開き、[Remove] を選択して [Uninstall (アンインストール)] ダイアログを開きます。
[Uninstall] ダイアログで、[Uninstall] をクリックします。
次の内容
ハードウェアおよびソフトウェアの仕様
Unreal Engine を使用した開発に必要な最小および推奨のハードウェア仕様、および必要なソフトウェアについて説明します。
Epic Games Launcher を複数の PC にインストールする
Epic Games Launcher の PCB モードを有効にして、必要に応じて Windows のレジストリでインストール パスを上書きする方法を説明します。
教育機関でのインストール
教育機関の環境における Epic Games Launcher と Unreal Engine 5 のインストール方法の概要を説明します。
Offline Installer
Learn how to use the Unreal Engine offline installer.
GitHub から Unreal Engine のソース コードをダウンロードする
ソース コード リポジトリへ接続し、Unreal Engine の最新ビルドをダウンロードする手順です。