通常、モバイル アプリケーションはユーザーとの対話、コンテンツの配信、OS との連携の目的でさまざまなサービスを使用します。 このセクションのガイドでは、Unreal Engine プロジェクトでこれらのサービスを実装する方法について説明します。
アプリ内課金と広告
アチーブメント、通知、アプリ内課金などの一般的なモバイル サービスを実装します。
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