Paper 2D - How-to は、Unreal Engine 4 の Paper 2D で行うタスクについて、サンプルを使いながら段階ごとに説明します。同じタスクを完了させる方法は他にもあるかもしれませんが、紹介するサンプルを使用すれば、オブジェクトに対する処理方法を理解することができます。
詳細は以下の表を参照してください。リンクをクリックすると、それぞれのコンテンツが表示されます。
操作手順 | 説明 |
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2D 物理を適用する | %animating-characters-and-objects/Paper2D\HowTo\Physics:description% |
スプライトソケットの使用 | %animating-characters-and-objects/Paper2D\HowTo\Sockets:description% |
トップダウン 2D ゲームの設定 | %animating-characters-and-objects/Paper2D\HowTo\TopDown:description% |
アニメーション ステート マシーンの設定 | %animating-characters-and-objects/Paper2D\HowTo\Animation:description% |