このページでは、Google VR プラットフォーム用の開発を開始するために必要なハードウェアおよびソフトウェア開発キット (SDK) の要件を説明します。
Unreal Engine 4.24
Unreal Engine リリース 4.24 では、Google VR のサポートは非推奨となりました。
Unreal Engine 4.23
ハードウェア要件 | |
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推奨デスクトップ ハードウェア | 「ハードウェアおよびソフトウェアのスペック」を参照してください。 |
サポートされている VR ヘッドセット | Daydream View |
推奨デスクトップ ハードウェア | Daydream については、Google の 『Daydream デバイス互換性』を参照してください。 |
ソフトウェア要件 | |
デスクトップの OS | 「ハードウェアおよびソフトウェアのスペック」を参照してください。 |
SDK Version | Android SDK 8 (API level 26) 以上 |
Android Studio Version | 2.3.3 以上 |
Unreal Engine 4.22
ハードウェア要件 | |
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推奨デスクトップ ハードウェア | 「ハードウェアおよびソフトウェアのスペック」を参照してください。 |
サポートされている VR ヘッドセット | Cardboard viewer; Daydream View |
推奨デスクトップ ハードウェア | Cardboard は 4.4 'Kit Kat' (API level 19) 以上で実行する Android デバイスが必要です。 |
ソフトウェア要件 | |
デスクトップの OS | 「ハードウェアおよびソフトウェアのスペック」を参照してください。 |
SDK Version | Android SDK 8 (API level 26) 以上 |
Android Studio Version | 2.3.3 以上 |
Unreal Engine 4.21
ハードウェア要件 | |
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推奨デスクトップ ハードウェア | 「ハードウェアおよびソフトウェアのスペック」を参照してください。 |
サポートされている VR ヘッドセット | Cardboard viewer; Daydream View |
推奨デスクトップ ハードウェア | Cardboard は 4.4 'Kit Kat' (API level 19) 以上で実行する Android デバイスが必要です。 |
ソフトウェア要件 | |
デスクトップの OS | 「ハードウェアおよびソフトウェアのスペック」を参照してください。 |
SDK バージョン | Android SDK 8 (API level 26) 以上 |
Android Studio バージョン | 2.3.3 以上 |
Unreal Engine 4.20
ハードウェア要件 | |
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推奨デスクトップ ハードウェア | 「ハードウェアおよびソフトウェアのスペック」を参照してください。 |
サポートされている VR ヘッドセット | Cardboard viewer; Daydream View |
推奨デスクトップ ハードウェア | Cardboard は 4.4 'Kit Kat' (API level 19) 以上で実行する Android デバイスが必要です。 |
ソフトウェア要件 | |
デスクトップの OS | 「ハードウェアおよびソフトウェアのスペック」を参照してください。 |
SDK バージョン | Android SDK 8 (API level 26) 以上 |
Android Studio バージョン | 2.3.3 以上 |
Unreal Engine 4.19
ハードウェア要件 | |
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推奨デスクトップ ハードウェア | 「ハードウェアおよびソフトウェアのスペック」を参照してください。 |
サポートされている VR ヘッドセット | Cardboard viewer; Daydream View |
推奨デスクトップ ハードウェア | Cardboard は 4.4 'Kit Kat' (API level 19) 以上で実行する Android デバイスが必要です。 |
ソフトウェア要件 | |
デスクトップの OS | 「ハードウェアおよびソフトウェアのスペック」を参照してください。 |
SDK バージョン | Android SDK 8 (API level 26) 以上 |
Android Studio バージョン | 2.3.3 以上 |