Revit 用の Datasmith Exporter プラグインをインストールすると、[Datasmith] リボンに新しいオプションが表示され、選択された 3D ビューを「.udatasmith
」ファイルにエクスポートできるようになります。

このファイル タイプを使用してシーンをエクスポートするには、Revit で以下のステップに従います。
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プロジェクト ブラウザ で、エクスポートしたい 3D ビューを選択して開きします。
Datasmith Exporter プラグインは、現在の 3D ビューに定義されている表示設定を使用して、シーンのどの部分をエクスポートするかを決定します。 詳細については、Datasmith で Revit を使用するを参照してください。
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[Datasmith] リボンを開きます。 [Unreal Datasmith] セクションで、[Export 3D View] をクリックします。

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[Export 3D View to Unreal Datasmith] ウィンドウで、「.udatasmith」ファイルを保存する場所を参照し、[File Name (ファイル名)] ボックスを使用して新しいファイルに名前を付けます。
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[Save (保存)] をクリックします。
最終結果
これで、新規の「.udatasmith
」ファイルを Unreal Editor にインポートする準備が整いました。 Unreal Engine 4 に Datasmith コンテンツをインポートするおよびUnreal Engine 4 に Datasmith コンテンツを再インポートするを参照してください。
新規の「.udatasmith
」ファイルと共に、このファイルと同じ名前に _Assets
サフィックスが付いたフォルダが作成されます。 「.udatasmith
」ファイルを別の場所に移動する場合は、このフォルダも同じ場所に移動してください。