Environment Light Mixer とは、空、雲、大気ライト、スカイ ライトに使用するレベル内の環境ライト コンポーネントについて、作成と編集を行うエディタ ウィンドウです。デザイナーやアーティストにとっては、こうしたコンポーネントをすばやく編集し、アクセスするプロパティの値を詳細に選択できる単一のウィンドウです。
環境ライト ミキサーを開く
環境ライト ミキサーを開く際は、エディタの メインメニュー から、[Window (ウィンドウ)] > [Env. Light Mixer (環境光ミキサー)]
環境ライト ミキサーのインターフェース
環境ライト ミキサーのインターフェースは次の主要な 2 つの要素で構成されています。
ツールバー
ツールバー では、コンポーネント パネルに表示されるプロパティ詳細のレベルに対して追加と構成を行います。
シーン コンポーネントを追加する
ブランクのレベルで開始した場合、環境ライト ミキサーのウィンドウを開くと次のコンポーネントが一覧に表示されます。
こうしたコンポーネントのいずれかを [Place Actors (アクタを配置)] パネルから追加した場合や、シーンに既存のコンポーネントが存在する場合は、このリストは現在追加されていないコンポーネントを自動で反映します。同様に、コンポーネントをシーンから削除した場合は、ツールバーの作成ボタンが再び使用可能になります。
プロパティ詳細の値を制御する
利用可能なコンポーネントの 1 つをレベルから参照している場合は、環境ライト ミキサーで追加しても、すでに存在していても、そのコンポーネントのプロパティがコンポーネント パネルに追加され、各コンポーネントのさまざまなプロパティについて調整と編集を行えます。
コンポーネントの編集を最大限に制御する場合は、プロパティの詳細 ドロップダウンを使用して表示されるプロパティの値を変更できます。
- Minimal はコンポーネントの必要最小限を提供します。
- Normal はコンポーネントの共通プロパティを提供します。
- Normal+Advanced はコンポーネントに共通する高度なプロパティを提供します。
それぞれの詳細値を使用した場合に、ディレクショナル ライトについて表示されるプロパティ値の例を以下に示します。
最小 | ノーマル | Normal+Advanced |
コンポーネント パネル
コンポーネント パネル は、ツールバーから使用でき、シーンに追加するコンポーネントを一覧で表示します。これは、Sky Atmosphere、Volumetric Clouds、Directional Light (最大 2 つ)、Sky Light の各コンポーネントを含みます。
デフォルトで各コンポーネントに表示するプロパティは、その Minimal セットに制限されますが、ツールバーの [Property Details (プロパティの詳細)] ドロップダウンを使用して拡張し、さらに表示できます。