プロキシ ジオメトリ ツールを使用する前に、まずそれを有効にする必要があります。 以下の操作ガイドでは、UE4 プロジェクトでプロキシ ジオメトリ ツールを有効にする方法について説明します。
ステップ
- 最初に UE4 プロジェクトを起動し、プロジェクトが開いたら、メインツールバーから [Edit (編集)]>[Project Settings (プロジェクト設定)] の順に選択して、[Project Settings (プロジェクト設定)] を開きます。
- [Project Settings (プロジェクト設定)] を開いた後、 [Editor]>[Hierarchical LOD Mesh Simplification] の順に選択し、[General] セクションの [Hierarchical LOD Mesh Reduction Plugin] をクリックして、 [ProxyLODMeshReduction] プラグインを選択します。
- ここで、UE4 Editor の右下に表示されている [Restart Now (すぐに再起動)] ボタンを押して UE4 を再起動すると、Proxy LOD Mesh Reduction プラグインが有効になります。
- エディタを再起動したら、 [Window (ウィンドウ)]>[Developer Tools] に移動し、 [Merge Actors (アクタをマージ)] オプションをクリックします。
最終結果
[Merge Actors (アクタをマージ)] ツールが開くと、上部に 2 つのアイコンが表示されます。 2 番目のアイコンをクリックして、[Proxy Geometry Tools] のオプションにアクセスします。

レベルに配置されているスタティック メッシュが選択されるまで、すべてのオプションがグレーアウト表示されることに留意してください。