DMX コンポーネント を使って、特定の DMX Fixture Patch をシーンのブループリント アクタに割り当てることができます。これにより、ユーザーはシーンにブループリント アクタの複数のインスタンスをもち、単一の登録されたフィクスチャ パッチとのデータのやり取りが可能になります。照明器具の 3D プレビジュアリゼーションが主な用途です。
DMX コンポーネントにフィクスチャ パッチを設定するには、ますシーンのアクタを選択します。[Detail (詳細)] パネルで DMX コンポーネントを選択し、DMX Library アセットと Fixture Patch を設定します。以下の画像を例として参照してください。

以下は、コンポーネントに設定されたフィクスチャからのデータの受信方法を示しています。
