このセクションには、Unreal Engine プロジェクトで Android の機能を使用する方法に関するガイドが含まれています。
Google Play の実績の使用方法
プレイヤーのエンゲージメントを高めるために Google Play の実績を使用する
Android での Ad Mob アプリ内広告の使用方法
Android で Ad Mob を使用する
Android Manifest ファイルの制御
Android Mainfest ファイルの設定および使用方法
Android でのアプリ内課金の実装方法
アプリ内課金を実装して Android ゲームに有料コンテンツを追加する
Google Play サービスのリーダーボードの使用方法
ゲームでリーダーボードを使用する
Android 仮想キーボード
Android 仮想キーボードを使用するための設定を説明します。
Android の開発リファレンス
異なる Android SDK のインストール方法、環境変数の設定方法、テクスチャ フォーマットの扱い方。
Android Vulkan モバイル レンダラ
Android プロジェクトを Vulkan モバイル レンダラーで使えるように設定する方法
Android 起動画面の設定
Android プロジェクト用のオプション カスタム仕様の Android 起動画面を設定する