iOS と tvOS は両方とも、C++ プロジェクトでコードをデバッグするために Xcode が必要です。2 つのデバイス タイプは、起動およびデバッグの処理、およびクラッシュ レポととログへのアクセス方法がユニークです。Unreal Engine でこれらの処理を行う方法は、以下の操作ガイドで説明されています。
デバッグする
Xcode を使ってデバイスで iOS/tvOS アプリケーションを起動してデバッグする
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