Collision (コリジョン)
オブジェクトとトレース チャンネルをふくめてカスタム チャンネルを 18 まで持つことができます。
セクション | 説明 |
---|---|
Object Channels | これがプロジェクトのオブジェクト タイプの一覧です。 ゲームで使用されているオブジェクト タイプを削除した場合、そのタイプの使用はすべて |
Trace Channels | これがプロジェクトのトレース チャンネルの一覧です。 ゲームで使用中のトレース チャンネルを削除すると、トレースの動作が不定になります。 |
Preset | プロジェクト プロファイルは、どのようなものでも変更できます。 プロファイルを変更すると、衝突の動作が変わることがあります。すでに使用されているコリジョン プロファイルを変更する場合は、注意してください。 |