プロジェクト設定 エディタで、プロジェクト固有の多くの設定を変更することができます。これには、プロジェクトのプレイヤーが読み込むレベルを設定することも 含まれます。デフォルトのゲーム レベルに加えて、デフォルトのエディタ レベルを設定して頻繁に作業するレベルをただちに読み込むことでワークフローをスピードアップすることができます。
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メイン メニューから [Edit (編集)] を選択して [Project Settings (プロジェクト設定)] を選択します。
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[Project Settings (プロジェクト設定)] オプションを選択し、プロジェクト設定を開きます。
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左側のパネルの [Maps & Modes] クリックして [Project Settings] のサブセクションを開きます。
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[Game Default Map] フィールドの右側にあるドロップダウン矢印をクリックし、リストから希望するレベルを選択します。
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Editor Startup Map も変更したい場合は、[Editor Startup Map] フィールドの右側にあるドロップダウン矢印をクリックします。
デフォルト マップ の詳細セクションで、Local Map Options、Transition Map、Server Default Map を設定でき ます。
