Live Link ハブのキャプチャ マネージャーは、音声、モノラル、ステレオ動画や Live Link Face アプリケーションを使用するモバイルなど、さまざまなデバイスでキャプチャしたフッテージを取り込むときに使用します。 このフッテージはテイクと呼ばれます。
Live Link ハブのキャプチャ マネージャーのレイアウトは、Unreal Engine に含まれていたキャプチャ マネージャー ツールに代わるものです。 元のキャプチャ マネージャー ツールは、Unreal Engine の今後のバージョンで削除される予定です。
キャプチャ マネージャー クイック スタート
Live Link ハブのキャプチャ マネージャーの使用を開始する方法について説明します。
キャプチャ マネージャーのデバイス
キャプチャ マネージャーで使用できるデバイスの使用方法について説明します。
キャプチャ マネージャーを設定する
キャプチャ マネージャーは、Live Link ハブと Unreal Engine で設定できます。
Python スクリプティング
Python API とサンプル スクリプトを使用してキャプチャ マネージャーを自動化します。
キャプチャ データ アセット
Unreal Engine のキャプチャ データ アセットについて概説します。