
Unreal Engine 4.11 以降のバージョンでは、カプセル シャドウ を使用すると、カスタム仕様の物理アセットを使ってキャラクターをカプセルで描写することで、 スケルタル メッシュ用のソフトシャドウ キャスティングをサポートします。ソフトシャドウは、キャラクターを間接光に照らされる領域の地上に配置して、直接光に照らされる領域にソフト シャドウを作る役割をします。
Unreal Engine 4 カプセル シャドウのランディング ページ
Unreal Engine 4.11 以降のバージョンでは、カプセル シャドウ を使用すると、カスタム仕様の物理アセットを使ってキャラクターをカプセルで描写することで、 スケルタル メッシュ用のソフトシャドウ キャスティングをサポートします。ソフトシャドウは、キャラクターを間接光に照らされる領域の地上に配置して、直接光に照らされる領域にソフト シャドウを作る役割をします。
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library