
Unreal Engine 4 (UE4) のバインド プロセスを自動化するためのツール コレクションには、UnrealBuildTool や UnrealHeaderTool などがあります。このガイドは Unreal Engine のモジュール アーキテクチャの概要と共に、これらのビルド ツールの概要を説明します。
注意: Mac OS X で UnrealBuildTool または AutomationTool をデバッグするには、MonoDevelop 4.2.2 と Mono 3.2.7 をインストールする必要があります。