ブループリントを使ってマテリアルをレンダー ターゲットに描画し、その結果を使用あるいは保存すれば、様々なゲーム用レンダリング エフェクトを有効にすることができます。 次のセクションでは、ブループリントとレンダー ターゲットの使用方法に関するドキュメントへのリンクを紹介します。
ブループリントとレンダー ターゲット
Unreal Engine 4 におけるブループリントとレンダー ターゲットの使用方法
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