Set のノード インターフェースにより、ブループリントで作業するデベロッパーは、 Set へのアイテムの追加、Set のクリア、Set に格納されたアイテムの検索、Set の長さチェック機能が使えるようになります。 以下のガイドでは、アンリアル エンジン 4 (UE4) の Blueprint Set を構築する各種ノードの詳細を説明しています。
ノード | 説明 |
---|---|
Add | %ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/Sets/SetNodes/Add:description% |
アイテムを追加する | %ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/Sets/SetNodes/AddItems:description% |
Clear | %ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/Sets/SetNodes/Clear:description% |
Contains Item | %ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/Sets/SetNodes/ContainsItem:description% |
Difference | %ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/Sets/SetNodes/Difference:description% |
Intersection | %ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/Sets/SetNodes/Intersection:description% |
Length | %ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/Sets/SetNodes/Length:description% |
Remove | %ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/Sets/SetNodes/Remove:description% |
アイテムを除去する | %ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/Sets/SetNodes/RemoveItems:description% |
To Array | %ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/Sets/SetNodes/ToArray:description% |
Union | %ProgrammingAndScripting/Blueprints/UserGuide/Sets/SetNodes/Union:description% |