ある特定の 物理ボディ と 物理マテリアル を区別する必要がある場合は、個々に調整することができます。
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コンテンツ ドロワー で 物理アセット をダブルクリックして、そのアセットを 物理アセット エディタ で開きます。
- 物理ボディを 選択 します。
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[Details (詳細)] パネルの [Physics (物理)] カテゴリで [Simple Collision Physical Material] を変更します。
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保存をクリックします。
物理アセット エディタを使って、で特定の物理マテリアルを物理アセットの特定の物理ボディに割り当てる方法
ある特定の 物理ボディ と 物理マテリアル を区別する必要がある場合は、個々に調整することができます。
コンテンツ ドロワー で 物理アセット をダブルクリックして、そのアセットを 物理アセット エディタ で開きます。
[Details (詳細)] パネルの [Physics (物理)] カテゴリで [Simple Collision Physical Material] を変更します。
保存をクリックします。
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