Unreal Engine は、キャラクターの管理、映画のようなコンテンツの作成、エンジン内での直接アニメーション化を実現するパワフルなツールを豊富に備えています。
スケルタル メッシュ アニメーション システムを使用して、インポートしたキャラクター、スケルトン、アニメーションを管理することができます。ブレンドスペース、アニメーション ブループリント、ステートマシンなどのさまざまな機能を使用して、このコンテンツを拡張して、インタラクティブなゲームプレイ アニメーションを作成することができます。カメラ、キャラクター、エフェクトをアニメーション化できるシーケンサー ツールを使用して、シネマティック シーケンスを作成することができます。Unreal Engine に組み込まれているコントロール リギング ツールの「コントロール リグ」を使用して、キャラクターをアニメートすることができます。コントロール リグ使用すると、シーケンサーでアニメートが可能なアニメーター向けのリグを作成することができます。
Unreal Engine に備わっているさまざまなアニメーション ツールと機能については、以下のページを参照してください。