Android SM5 マテリアルの品質 - Vulkan
Forward Rendering Overrides (フォワード レンダリング オーバーライド)
設定 | 説明 |
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Discard Quality During Cook (クック時に品質を破棄) | クック時に品質を破棄します。 |
Enable Quality Override (品質のオーバーライドを有効化) | 品質のオーバーライドを有効化します。 |
Force Fully Rough (完全なラフを強制) | この設定は、ラフネスの入力値を 1 にするよう強制します。 これを有効にすると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 |
Force Non-Metal (非金属を強制) | この設定は、メタリックの入力値を 0 にするよう強制します。 これを有効にすると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 |
Disable Lightmap Directionality (ライトマップ指向性を無効化) | ライトマップ指向性を無効化します。 |
Force Low Quality Reflections (低品質反射を強制) | 低品質反射を強制します。 |
Force Not Use Pre-Integrated GF for Simple IBL (シンプルな IBL に統合済み GF を使用しないよう強制) | シンプルな IBL に統合済み GF を使用しないよう強制します。 |
Disable Material Normal Calculation (マテリアルの法線計算を無効化) | マテリアルの法線計算を無効化します。 |
Mobile Shadow Mapping Quality (モバイルのシャドウ マッピング品質) | モバイルのシャドウ マッピング品質です。 |
Update Preview Shaders (プレビュー シェーダーを更新) | エディタを更新し、品質設定の変更を反映します。 |