Unreal Engine の Android Single Instance Service は、Android サービスに向けて Unreal Engine を単一インスタンス サービスとしてバンドルするプラグインです。 Unreal Engine ランタイムは起動時に初期化され、その後個別の Unreal Engine アプリケーションがそのプロセスにアタッチされます。これにより、共有メモリ使用量と起動時間の両方が削減されます。
AndroidSingleInstanceService
Android Single Instance Service (ASIS) を使用して、Android サービスに向けた単一インスタンス サービスとして Unreal Engine プロジェクトをバンドルします。
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