Unreal Engine の Android Single Instance Service は、Android サービスに向けて Unreal Engine を単一インスタンス サービスとしてバンドルするプラグインです。 Unreal Engine ランタイムは起動時に初期化され、その後個別の Unreal Engine アプリケーションがそのプロセスにアタッチされます。これにより、共有メモリ使用量と起動時間の両方が削減されます。
Android Single Instance Service を設定する
Android Single Instance Service (ASIS) を設定し、プロジェクトを Android アプリケーションとして作成、パッケージ化、実行する方法を説明します。