Android マテリアル品質 - Vulkan
フォワード レンダリング オーバーライド
| 設定 | 説明 |
|---|---|
| Discard Quality During Cook | クック中の品質を破棄します。 |
| Enable Quality Override | 品質のオーバーライドを有効にします。 |
| Force Fully Rough | Roughness の入力値を強制的に 1 にする設定です。 これを有効にするとパフォーマンスを向上することができます。 |
| Force Non-Metal | Metallic の入力値を強制的に 0 にする設定です。 これを有効にするとパフォーマンスを向上することができます。 |
| Disable Lightmap Directionality | ライトマップの指向性を無効にします。 |
| Force Low Quality Reflections | 低品質な反射を強制します。 |
| Force Not Use Pre-Integrated GF for Simple IBL | シンプルな IBL の場合は、事前に統合された GF を使用しないでください。 |
| Disable Material Normal Calculation | マテリアルの法線計算を無効にします。 |
| Mobile Shadow Mapping Quality | モバイル シャドウ マッピング品質です。 |
| Update Preview Shaders | このボタンによりエディタが更新されて、品質設定への変更が反映されます。 |