このページでは、Android デバイス、および UE の現在のバージョンと互換性のあるハードウェア向けの Unreal Engine (UE) プロジェクトを開発するために必要なソフトウェア開発キット (SDK) の要件について説明します。
現在の SDK 情報
2024年8月31日以降、Google Play ストアではアプリが Android 14 をターゲットとすることが義務付けられ、API レベル 34 が必要になります。 Google Play ストアで新しいアプリを公開するには、ターゲット SDK 34 をサポートするために UE 5.4.4 以降に更新する必要があります。 以前のバージョンの UE でビルドされたアプリは、正常に送信されなくなります。
詳細については、Google Play の対象 API レベル要件に関する Android ドキュメントを参照してください。
現在の UE バージョン:5.6
Android Studio のバージョン:Koala 2024.1.22024年8月29日
Android SDK:
推奨:SDK 34
コンパイル可能な最低バージョン:SDK 34
デバイスでシッピングするために必要なデフォルト ターゲット SDK:34
最小インストール SDK レベル:26
SDK の最小要件はストアによって異なるため、上記の要件とは異なる場合があります。
NDK バージョン:r27c
ビルドツール:34.0.0
Java ランタイム:OpenJDK 21.0.3 2024-04-16
AGDE デバッグには、AGDE v23.2.91 以降が必要です。
現在互換性のあるデバイス
UE では、次の仕様に適合した Android デバイスをサポートしています。
Android 8 以降
64 ビット ARM ベースの CPU
UE 5.6 は 4KB と 16KB の両方のページ サイズをサポートしています。
互換性のある GPU
Mali T8xx、G68、G71、G72、G76、G77、G78、または G7xx シリーズ
Adreno 5xx、6xx、7xx シリーズ
PowerVR GM9xxx シリーズ
Samsung Xclipse 9xx シリーズ
互換性のあるグラフィック API
OpenGL ES 3.2
互換性のあるドライバを含む Android 10 以降のデバイスでサポートされている Vulkan 1.1
バージョン履歴
| UE バージョン | Android Studio のバージョン | Android SDK の最小バージョン | Android NDK のバージョン | メモ |
|---|---|---|---|---|
5.6 | Koala 2024.1.22024年8月29日 | 推奨:SDK 34 最小:SDK 34 | NDK r27c | 16kb のメモリ ページ サイズに対応しています。 |
5.5 | Koala 2024.1.22024年8月29日 | 推奨:SDK 34 最小:SDK 34 | NDK r25b | |
5.3-5.4 | Flamingo 2022.2.1 パッチ 2 (2023年5月24日) | 推奨:SDK 33 最小:SDK 30 | NDK r25b | |
5.1-5.2 | Android Studio 4.0 | 推奨:SDK 32 最小:SDK 30 | NDK r25b | SDK 30 はシステムでコンパイルするために必要な最小バージョンの SDK ですが、SDK 26 はデバイス上でプロジェクトをシッピングする場合にターゲットにすることができる SDK の最小バージョンです。 |
5.0 | Android Studio 4.0 | SDK 23 | NDK r21e | Android File Server (AFS) を使用するために必要な SDK の最小バージョンは 26 です。 |