このページでは、Android デバイス、および UE の現在のバージョンと互換性のあるハードウェア向けの Unreal Engine (UE) プロジェクトを開発するために必要なソフトウェア開発キット (SDK) の要件について説明します。
現在の SDK 情報
2024年8月31日以降、Google Play ストアはアプリが Android 14 をターゲットにすることを要求し、これには API レベル 34 が必要です。 この日付以降に Google Play ストアで新しいアプリを公開するには、ターゲット SDK 34 に対応するため、UE 5.4.4 以降に更新する必要があります。 それ以前のバージョンの UE でビルドされたアプリケーションは正常に送信されません。 詳細については、「Google Play の対象 API レベル要件に関する Android ドキュメント」を参照してください。
現在の UE バージョン:5.5
Android Studio バージョン:Koala 2024.1.22024年8月29日
Android SDK:
推奨:SDK 34
コンパイル可能な最低バージョン:SDK 34
デバイスでシッピング可能なデフォルトのターゲット SDK:34
最小インストール SDK レベル:26
SDK の最小要件はストアによって異なるため、上記の要件とは異なる場合があります。
NDK バージョン:r25b
ビルドツール:34.0.0
Java runtime:OpenJDK 17.0.6 2023-01-17
AGDE v23.1.82 以上 -AGDE デバッグに必要。
現在互換性のあるデバイス
UE では、次の仕様に適合した Android デバイスをサポートしています。
Android 8 以降
64 ビット ARM ベースの CPU
互換性のある GPU
Mali T8xx、G68、G71、G72、G76、G77、G78、または G7xx シリーズ
Adreno 5xx、6xx、7xx シリーズ
PowerVR GM9xxx シリーズ
Samsung Xclipse 9xx シリーズ
互換性のあるグラフィック API
OpenGL ES 3.2
互換性のあるドライバを含む Android 10 以降のデバイスでサポートされている Vulkan 1.1
バージョン履歴
| UE バージョン | Android Studio のバージョン | Android SDK の最小バージョン | Android NDK のバージョン | メモ |
|---|---|---|---|---|
5.5 | Koala 2024.1.22024年8月29日 | 推奨:SDK 34 最小:SDK 34 | NDK r25b | |
5.3-5.4 | Flamingo 2022.2.1 パッチ 2 (2023年5月24日) | 推奨:SDK 33 最小:SDK 30 | NDK r25b | |
5.1-5.2 | Android Studio 4.0 | 推奨:SDK 32 最小:SDK 30 | NDK r25b | SDK 30 はシステムでコンパイルするために必要な最小バージョンの SDK ですが、SDK 26 はデバイス上でプロジェクトをシッピングする場合にターゲットにすることができる SDK の最小バージョンです。 |
5.0 | Android Studio 4.0 | SDK 23 | NDK r21e | Android File Server (AFS) を使用するために必要な SDK の最小バージョンは 26 です。 |