このページには、Android デバイス用の Unreal Engine (UE) プロジェクトの開発に必要なソフトウェア開発キット (SDK) 要件と、現在のバージョンの UE と互換性のあるハードウェアが含まれています。
現在の開発要件
現在の SDK 情報
現在互換性のあるデバイス
UE 5.2 では、次の仕様に適合した Android デバイスをサポートしています。
- Android 8 以上
- 64-bit Arm-based CPU
- 互換性のある GPU
- Mali T8xx、G71、G72、G76、G77、G78、および G710 シリーズ
- Adreno 5xx、6xx、または 7xx シリーズ
- PowerVR GM9xxx シリーズ
- Xclipse 920
- 互換性のあるグラフィック API
- OpenGL ES 3.2
- 互換性のあるドライバを含む Android 10 以降のデバイスでサポートされる Vulkan
バージョン履歴
UE バージョン | Android Studio バージョン | Minimum Android SDK バージョン | Android NDK バージョン | 注記 |
---|---|---|---|---|
5.1-5.2 | Android Studio 4.0 | 推奨:SDK 32 最小:SDK 30 |
NDK r25b | SDK 30 はシステム上でコンパイルするために必要な最小限の SDK ですが、SDK 26 はデバイス上でプロジェクトをシッピングするためにターゲットとすることができる最小限の SDK です。 |
5.0 | Android Studio 4.0 | SDK 23 | NDK r21e | Android File Server (AFS) の使用に必要な最小 SDK バージョンは 26 です。 |
4.26.2 - 4.27 | Android Studio 4.0 | - | NDK r21b | - |
4.25 | Android Studio 3.5.3 | - | NDK r21b | Unreal Engine 4.25 では NDK r21b の使用を推奨しますが、UE 4.25 は幾つかのローエンド デバイスでの互換性問題に対応するために NDK r20b をサポートします。 |
4.21 - 4.24 | - | - | NDK r14b | - |
4.19 - 4.20 | - | - | NDK r12b | - |