Pose アセット 内で、Additive (加算) または Full Body (フルボディ) で、非加算にするかを指定することができます。
通常、フルボディのアニメーションでは非加算のままにします。これで、 0 または 1 のウェイト値 (例えば、0.2 は1 と同じ) を作成します。 Additive に設定し、0 と 1 の間の値を指定すると、キャラクターがコンパクトに詰まったり、展開したり、不適切にスケーリングされることがあります。 しかし、フェイシャル アニメーションの場合、Additive を有効にすると、任意のカーブにおける最小 / 最大の影響の間で正確さが増します。
| 0.00 | 0.25 | 0.50 | 0.75 | 1.00 |
上の図では様々なウェイト値を設定して、キャラクターの顔の右側で笑顔の度合いを制御しています。
Additive に変換する場合に、使用するベース ポーズを指定することもできます。
