Physical Surface Type をプロジェクトに追加するには、以下の手順を行います。
- メイン メニューから [Edit (編集)] > [Project Settings (プロジェクト設定)] -> [Physics (物理)] -> [Physical Surface Category] を選択します。
- SurfaceType# の横の [Name (名前)] フィールドで、None をサーフェス タイプを表す名前 (コンクリート、肉、木など) に変更します。

Unreal Engine でサーフェス タイプを追加する
Physical Surface Type をプロジェクトに追加するには、以下の手順を行います。

Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library