Unreal Editor for Fortnite (UEFN) は、Unreal Engine (UE) を活用し、それを フォートナイト クリエイティブ とそのすべての アセット と組み合わせることで、クリエイティブ ツールセット とともに使用できる大幅な機能拡張を提供します。
ゲームとメタバースを意識したプログラミング言語 Verse を使って、UEFN のカスタマイズとユニークなインタラクションをさらに追加する方法を説明します。
UEFN と Verse を利用する
新しい レベル の作成からテスト、アセットのクリエイティブへのアップロードまでの、UEFN のワークフローを学びます。
- はじめに:UEFN の UI を探索し、新しいプロジェクトを開始し、整理する方法、その他の基本的なことを学びます。
- カスタムコンテンツのインポートと追加:一連のアセット を UEFN に追加します。
- ゲームを作成する方法を学ぶ:UEFN と Verse のハンズオン チュートリアルを使って、特定のメカニクス とゲーム全体の作成方法を学びます。
- UEFN の機能の理解を深める:アニメーション、環境やランドスケープ、視覚効果 (VFX) など、独自のユニークな島を作成します。
- Verse を使用したプログラミングの基本を学ぶ:カスタマイズの幅を広げて、Verse を使用して独自の仕掛けを作成 します。
Verse を使用したプログラミングの詳細
プログラミングが初めてでも大丈夫です。Verse にはプログラミングの基本を紹介するガイドが用意されているだけでなく、ハンズオン チュートリアルや関連する説明によって Verse を学習していきます。典型的な 「Hello World!」のプログラミング例 や、言語の クイック リファレンス を便利なツールとして活用し、基本的な言語学習のニーズに対応しています。 また、完全な Verse 言語のリファレンス や Verse API リファレンスにアクセスし、あらゆる Verse 言語のニーズに対応しています。
フォートナイト クリエイティブ を使うのが初めての場合は、フォートナイト クリエイティブ ドキュメント のサイトで島の作り方の基本を確認してください。
UEFN と Verse のオンボーディング ガイド
UEFN と Verse に関する手順を追った説明を確認し、利用を開始したい場合もあるでしょう。オンボーディング ガイドを確認すれば、最初の UEFN プロジェクトや Verse コードの作成作業が始めやすくなります。
Unreal Engine 初心者用リソース
UEFN は Unreal Engine のコア インターフェースを使用します。UE を使い慣れていない場合は、次のドキュメントを確認して UEFN に慣れてください。
UEFN を使い始めてみましょう!
特定の用語について詳しく知りたい場合や、何かの意味が分からない場合は、UEFN 用語集 を参照するか、Verse 用語集 で定義やコード例の詳細情報を確認してください。