スカルプト ツールセット を使用すると、新しく作成したテレインをすばやくカスタマイズできます。
さまざまなスカルプト ツールとブラシ タイプを試すことで、スカルプト ブラシに必要な強さ、スカルプト ブラシの フォールオフ サイズ、どのスカルプト ツールがテレインにどのような影響をもたらすかをすぐに決定できます。
ランドスケープ モードでスカルプト ツールを開くと、[Sculpt (スカルプト)] オプションが事前に選択された状態になっています。このツールは、テレインの選択したエリアを上げたり下げたりするものなので、主に山や丘の作成に使用します。

スカルプト ツールには次の設定を使用します。
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ランドスケープ エディタ で [Simple Circular (単純円形)] ブラシ、[Spherical Falloff Brush (球形フォールオフ)] ブラシを選択します。
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[Tool Strength (ツール強度)] を「0.5」に設定します。これにより、テレインに対するツールの引っ張りの強さが決まります。
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[Brush Size (ブラシ サイズ)] を「1000」に設定します。ブラシの円が大きくなります。
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[Brush Falloff (ブラシ フォールオフ)] を「0.7」に設定します。これにより、ブラシからの少量のフォールオフが作成されます。
[Brush Falloff] 設定を「0.3」から「0.7」の間に保ち、鋭いエッジが作成されないようにします。
フォートナイトでは、ランドスケープの解像度を向上させるために 100 以上のブラシ サイズを使用しています。
テレインのスカルプトの実験を始める準備ができました。プレイヤーが横断しやすいテレインを作成するには、次のベスト プラクティスに留意してください。
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山には大きく広いストロークを使用してください。
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細かい部分には小さなストロークを使用してください。
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クレイ ブラシを使ってさまざまなエフェクトを試してみてください。
テレインのスカルプトを開始する際は、マウスを動かし、上記の設定で操作して練習を行ってください。また、これらのツールを使用して、独自のテレインを作成するためのさまざまなテクニックを試してみてください。

Shift と左マウスを同時押し すると、スカルプト ツールを使用しているときにテレインを下げることができます。テレインを下げることで、ペイント可能なパスを作成したり、急に盛り上がった領域を元に戻したり、テレインの盛り上がった部分を柔らかくして緩やかな傾斜を作成したり、テレインの一部を切り取って切り立った崖を作成したりできます。
下の GIF では、[Tool Strength] と [Brush Falloff] のタイプとサイズの設定を変更して、より小さな丘を作成しています。

作成するテレインのレイアウトは、建物、乗り物、ゲームプレイをサポート可能な状態である必要があります。
山を作成するには、山がどのくらいのスペースを占めるか、そして山をどこに配置するかを考える必要があります。
山をビルドしたい場所にビューポート カメラを移動します。
下の GIF では、マウスを大きな円を描くように動かして山の麓を作成しています。

山の中央を作成するため、スカルプト ツールの [Tool Strength] とブラシの [Falloff Type] と [Brush Size] の設定を変更して、山の中央部分をビルドしました。

中間レイヤーができたら山の中央に崖を作ります。

中間部分を構築したら、ブラシのスタイル、ツールの強さ、クレイ ブラシを試してみましょう。

最後に、プレイヤーが落下することなくアクセスできる台地を山に作成します。
スカルプト ツールを [Smooth (スムージング)] に変更し、ブラシ設定を次のように調整します。
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[Brush Falloff] ツールから [Spherical Falloff Brush (球形フォールオフ)] を選択します。
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[Tool Strength] を「0.25」に設定します。
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[Brush Size] を「200」に設定します。
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[Brush Falloff] を「0.25」に設定します。
ブラシを [Sculpt] と [Smooth] の間で続けて変更し、プレイヤーが登れる山を作成します。

満足のいく山の外観ができたら、ウォーター ツール を使用して水を追加する準備が整います。