パルクール撃破レース では、プレイヤーは難易度の高いパルクール レースを終えた後、飛び入り参加可能な撃破アリーナにテレポートされて最後まで戦い抜かなければなりません。レースの勝者は、ゲームの撃破フェーズで使用する武器を最初に購入できます。
撃破アリーナに到着すると 30 秒のタイマーがスタートし、残りのプレイヤーはこの時間内にレースを終える必要があります。30 秒を過ぎると、レースを終えられなかったプレイヤーの全員がアリーナにテレポートされ、自らを守るための武器を急いで購入しなければなりません。
最初に撃破数が 10 に達したプレイヤーがゲームの勝者になります。
UEFN を初めて使用する場合、UEFN での基本的な コントロール および アウトライナーのヒント を理解するために少し時間を取ってください。
UEFN には、制作中にいつでも レベル を プレイテスト できる方法が用意されています。ビューアの左上にある [Launch Session (セッションを開始)] ボタンをクリックします。
FN クライアント がレベルをロードするのを待ってからテストを開始します。
概要
次に、この島を理想的な順序で作り直すのに必要な手順の概要を示します。
実用的なパルクール撃破ゲームを構築する場合は、どのセクションもスキップしないでください。各ステップは最終製品に不可欠なものです。