ウェイト マップのレイヤーのペイントによって、テレインの外観の変更を行うこともできます。テレイン マテリアルとして「MI_Landscape_Chpt2 (Apollo)」または「MI_Landscape_Chpt4 (Asteria)」を選択すると、それぞれに最初のレイヤー上へのペイントに使用できる、ビルトインのレイヤーがあります。
ランドスケープ モード ステージから [Paint] を選択し、[Target Layers (ターゲット レイヤー)] まで下にスクロールします。ランドスケープ マテリアルのさまざまなレイヤーが表示されます。各レイヤーには番号が付けられており、これらのレイヤーはランドスケープ マテリアルで定義され、ランドスケープ ツールのペイント モードのターゲット レイヤーのリストに自動的に入力されます。

これらのレイヤーを使用して、小道や道路の脇をペイントしたり、土のパッチを作成したりすることができます。ドロップダウン メニューからレイヤーを選択して、洞窟の入り口の外側のランドスケープ マテリアルにペイントし、ペイント ツールの設定を次のように変更します。
オプション | 値 |
Tool Strength (ツール強度) | 0.5 |
Brush Size (ブラシサイズ) | 350 |
Brush Falloff (ブラシ フォールオフ) | 0.3 |

最初に選択したレイヤーの下にある別のレイヤーを選択し、先ほどペイントしたセクションの上にペイントします。「MI_Landscape_Chpt2 (Apollo)」を使用する場合、スタック内の上位レイヤーは下位レイヤーによってコントロールされます。Shift と左マウス を同時に押してレイヤーの内容を削除して、不要なペイントを削除することもできます。