これは、ネズミを捕まえたときのプレイヤーの勝ち方を示す単純なアルゴリズムです。
ネズミがプレイヤーの近くに現れる。 プレイヤーはネズミを追いかける。 プレイヤーはネズミを捕まえる。
次はあなたの番です。
金貨 5 枚から開始して、ネズミを 1 匹捕まえるごとにコインを 1 枚受け取り、ネズミが 1 匹逃げるごとにコインを 1 枚失うことを示すように、アルゴリズムを拡張してください。
これに間違った方法はありません。問題解決や目的達成のために、どのようにアルゴリズムをステップに分解できるのかを考えるための練習です。