クリエイター ポータル を使用して、デベロッパーやクリエイターは共同チームを結成し、UEFN の共有プロジェクトで一緒に作業することができます。
UEFN チーム機能 では、明確な役割と責任を設定し、異なるチーム メンバーが同時に異なる機能を使用して、共有プロジェクトの変更とバージョンを追跡することが可能です。
また、こうした共同作業の UEFN プロジェクトは、クリエイター ポータルを通じて公開できます。
チームの設定とロールの割り当て
チーム メンバーはプロジェクトによって異なるロールを持つことができるため、それぞれの得意分野や付与したい権限に応じてロールを割り当てます。チームの最大メンバー数は 30 人です。
他の人をチームに招待するには、Epic アカウントで使用しているメール アドレスを入力するなどの年齢確認プロセスを経ることになります。
チームを作成したり他のクリエイターのチームへの参加の招待を受けるには、18 歳以上である必要があります。
チームに参加してチーム プロジェクトで作業するには、チーム メンバーが 18 歳以上である必要があります。
クリエイター ポータルからの手順:
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個人アカウントにログインします。
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クリエイター ポータルのナビゲーション メニューの名前バッジから 下矢印 をクリックします。これにより [Team Select (チーム選択)] ウィンドウが開きます。
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[Team Select] ウィンドウで [Create New Team (新しいチームを作成)] をクリックします。クリエイター ポータルに [Team Management (チーム管理)] ウィンドウが開きます。
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[Team Details (チーム詳細)] の下の [Team Name (チーム名)] 入力フィールドにチーム名を入力してから、[Team Description (チームの説明)] 入力フィールドにチームの説明と目標を入力します。
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個人 Epic アカウント名 を使用してチーム メンバーを追加し、ロールを割り当てます。ステップ 5 と 6 に従い、追加のチーム メンバーを追加します。
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[Create Team (チームを作成)] ボタンをクリックしてチームを作成します。
[Project Transfer (プロジェクト転送)] ドロップダウン メニューから UEFN プロジェクトを選択してチームに転送できます。
一度設定したチームには、後からいつでも必要に応じてメンバーを追加できます。新しいチーム メンバーを追加するには、[Team Members (チーム メンバー)] の下の [Add new by Epic Display Name (Epic ディスプレイ ネームから新規追加)] ボタンをクリックして 1 人以上のチーム メンバーの追加を開始し、「追加のチーム メンバーの追加」に従って操作します。
チーム メンバーは、以下のいずれかのロールを持つことができます。
チーム メンバーのロール | 責任 |
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オーナー | すべてのチーム ブランディング、ブランディング プロファイル、収益化をコントロールします。チーム メンバーの割り当て、プロジェクトとプロジェクト リンクの表示、新しいプロジェクト バージョンの作成、プロジェクト メタデータの編集、プロジェクト メタデータのモデレーション用サブミット、プロジェクト オーナーシップの移譲、管理者の昇格と降格が可能です。 |
管理者 | プロジェクトやプロジェクト リンクの表示、新しいプロジェクト バージョンの作成、プロジェクト メタデータの編集、プロジェクト メタデータのモデレーション用サブミット、プロジェクト オーナーシップの移譲、管理者の昇格と降格が可能です。 |
パブリッシャー | プロジェクトの公開と管理、プロジェクトとプロジェクトのリンクの表示、新しいプロジェクト バージョンの作成、プロジェクト メタデータのモデレーション用サブミットを行うことができます。 |
コラボレーター | プロジェクトとプロジェクトのリンクの表示、新しいプロジェクト バージョンの作成、プロジェクト メタデータの編集を行うことができます。 |
チーム メンバー全員が島を公開、編集できるわけではありません。オーナー、管理者、パブリッシャー のみがプロジェクトの公開とメタデータの編集が可能です。コラボレーターは行えません。
チームに所属し、適切なロールを持っている場合、チーム メンバーのロールをクリックし、ドロップダウン メニューから新しいロールを選択することで、いつでもロールを変更できます。
クリエイター ポータルにログインする際、名前バッジの下矢印をクリックし、[Select Team (チーム選択)] ウィンドウからプロファイルを選択することにより、個人プロファイルとチーム プロファイル間でポータル ビューを切り換えることが可能です。必要であれば、ここから新しいチームを作成することも選択できます。
他のチーム メンバーを追加する
チーム設立後、チーム メンバーを追加できます。チーム メンバーを追加する方法
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クリエイター プロファイル にログインします。
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クリエイター ポータルのナビゲーション メニューのチーム セレクターから 下矢印 をクリックします。これにより、[Select Team] ウィンドウが開きます。
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[Select Team] ウィンドウからチームを選択します。
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クリエイター ポータルのチーム ページで [Add Team Member (チーム メンバーの追加)] をクリックします。右側からパネルがスライドして表示されます。
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[Add new by Epic Display Name (Epic ディスプレイ ネームから新規追加)] ボタンをクリックして、新しいメンバーの追加とロールの割り当てを開始します。
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新しいメンバーの追加が完了したら、パネル下部の [Add Team Members (チーム メンバーの追加)] をクリックします。
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[Copy to Clipboard (クリップボードにコピー)] ボタンをクリックします。これにより、チームのクリエイター ポータル ページへのリンクがコピーされ、メールやインスタント メッセージなどのコミュニケーション手段で送信できます。
招待されたチーム メンバーは、[Team Members (チーム メンバー)] リストに [Invite Pending (招待の保留)] 状態で表示されます。チーム メンバー候補が URL をたどってプロジェクトへの招待を受け入れると、その状態は正式なチームメンバーへと更新され、チームでのロールも表示されます。
1 つのチームにチーム メンバーを追加しすぎることがあります。その場合、チームが一杯になったというメッセージが表示されます。
チームへの招待を受け入れる
チームに招待されると、クリックするための URL が送られてきます。
参加する方法
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リンクをクリックし、チームのクリエイター ポータルに移動します。
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[Join Team (チームに参加)] ボタンをクリックします。これで、チームのページとプロジェクトにアクセスできる状態になりました。
チームのメンバーになると、クリエイター ポータルからチーム ページにアクセスできるようになります。これにより、チームのプロジェクトやプロジェクトのテスト コードにアクセスできるようになります。
チーム ビューを変更する
複数のチームのメンバーになることができます。メンバーになったチームは、すべてクリエイター ポータルから表示およびアクセスできます。現在表示しているチームを変更する方法
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クリエイター プロファイルの左上隅にある チーム セレクター で 下矢印 をクリックします。[Team Select (チーム選択)] ウィンドウが開きます。
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メニューから表示するチームを選択します。チーム ページが開きます。
チーム プロジェクトの公開
チーム プロジェクトを公開する準備ができたら、オーナー、管理者、パブリッシャー は、チームのクリエイター ポータルから島を公開できます。チーム プロジェクトを公開するには、「プロジェクトの公開」のドキュメントを参照してください。