使用されている仕掛けは以下のとおりです。
- 2 x プレイヤー スポナー
- 2 以上の バリア
小道具を コンテンツ ブラウザ からレベルにドラッグしてレーストラックの作成と設計を行います。UEFN には、フォートナイトの小道具、プレハブ、およびいくつかのレーストラック ギャラリーを含むギャラリーがすべてプリロードされています。
「All」 > 「Fortnite」 > 「Galleries」 > 「Other」 の順に移動して使用可能なオプションを表示します。

このチュートリアルでは、Arid Cliff ギャラリー と Sand Dune ギャラリー を使用してモトクロススタイルのレーストラックを作成しました。

各ギャラリー内で必要な構成要素を探すか、ビルドのスピードを上げたい場合は、ギャラリー全体をレベルにドラッグできます。 各構成要素の形状と大きさがわかりやすいため、多くのユーザーはこのメソッドを好みます。

ここまでの作業内容を必ず保存してください。

バリアを使用して境界を追加する
プレイヤーがコースから外れないようにバリアを追加します。 以下の例のように、プレイヤーがコースから外れる可能性があるあらゆる場所にバリアを設置することをお勧めします。

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「Fortnite」 > 「Devices」 フォルダから、バリア の仕掛けを選択してレベルにドラッグします。
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このバリアの [User Options (ユーザー オプション)] を設定し、トラック沿いのさまざまな場所にバリアをコピーします。
オプション Value 説明 バリアの素材 1 つ選択 見た目が紛らわしくならないようにバリアを見えなくします。 フェーズ時に有効化 常時 これにより、ゲーム開始前のロビーでも常にバリアが設置されるようになります。 ゾーン形状 Box どのような形状でも境界を設置できます。 バリア奥行き 0.1 バリアの奥行きが小さくなるとトラック沿いに設置しやすくなります。 バリア幅 数値を選択 幅はバリアを設置する場所によって異なります。 バリア高さ 5 人 高さは、プレイヤーが境界を越えてしまう可能性に応じて変えることができます。 -
Alt キーを押しながらコピーをトラック沿いの他の場所に 平行移動 することにより、設定したバリアの仕掛けを複製します。トラックの長さに合うまで、必要に応じて幅を調整してください。
プレイヤー スポナーを追加する
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コンテンツ ブラウザで [Fortnite] > [Devices] の順に移動し、[Player Spawner (プレイヤー スポナー)] を選択します。
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仕掛けをレベルにドラッグします。ゲームの開始時の場合、プレイヤーは乗り物の運転席にすぐテレポートされるため、このスポナーを配置する場所は重要ではありません。
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次のように最初のスポナーの [User Options] を設定します。
オプション Value 説明 Team (チーム) Team Index (チームインデックス): 1 各スポナーのチーム メンバーを割り当てる必要があります。各チームのプレイヤーは 1 人だけのため、各スポナーには一意の番号が必要です。このパッドにスポーンするプレイヤーは、このスポナー用に設定したチームに自動的に属します。これはプレイヤーが 2 人のゲームであるため、それぞれのパッドに独自のチーム番号が付けられた 2 つのスポナーが必要です。 島のスタート地点として使用する オン ゲームの開始点として、これらのスポナーを使用します。 Visible During Game (ゲーム中に表示) オフ ゲームプレイ中にスポナーを表示する必要はありません。 -
Alt キーを押しながら平行移動機能を使用してスポナーをコピーします。
[Launch Session (セッションを開始)] ボタンをクリックすると、いつでも 島をプレイテスト できます。
