ボックス ファイト とは、非常に限られた空間でプレイヤーが互いに撃破しようとするペースの速いシューティング ゲームです。ゲームを開始するまでバリアがプレイヤーを隔てていて、バリアが消滅する前に、各プレイヤーはすばやく防御壁を建築できます。
このチュートリアルでは、Unreal Editor for Fortnite (UEFN) でボックス ファイト ゲームを作成する方法をステップごとに解説します。
UEFN を初めて使用する場合、UEFN での基本的な コントロール および アウトライナーのヒント を理解するために少し時間を取ってください。
UEFN には、制作中にいつでも レベル を プレイテスト できる方法が用意されています。ビューアの左上にある [Launch Session (セッションを開始)] ボタンをクリックします。
FN クライアント がレベルをロードするのを待ってからテストを開始します。
概要
次に、この島を理想的な順序で作り直すのに必要な手順の概要を示します。
実用的ボックス ファイト ゲームを構築する場合は、どのセクションもスキップしないでください。各ステップは最終製品に不可欠なものです。