UEFN では、アニメーションをインポートしてスケルタルメッシュに割り当てることができます。 その後、シーケンサーを使用してレベル シーケンスを作成し、ムービー シーケンスの仕掛けでトリガーするシネマティックを作成できます。
アニメーションとシネマティックス
UEFN でスケルタルメッシュをアニメートしたり、独自のシネマティックスを作成したりしましょう。
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