ローカル プレゼンテーションは、Twinmotion で使用されているのと同じナビゲーション オプションを使用してあらゆるコンピュータで表示することができます。同じ入力デバイスを使用してシーン内を移動したり [Navigation (ナビゲーション)] モードを変更したり、[View (表示)] メニューでお気に入りの表示オプションを設定したりすることができます。
ローカル プレゼンテーションは、VR モードを有効にし、VR ヘッドセットを使用することで、バーチャル リアリティ (VR) 環境の中で探索することもできます。 VR モードでプレゼンテーションを表示する方法の詳細については、「バーチャル リアリティでコンテンツを表示する」を参照してください。
Twinmotion の動作要件は、ローカル プレゼンテーションの表示にも推奨されます。 動作要件については、「ハードウェアおよびソフトウェアの仕様」を参照してください。
ローカル プレゼンテーションを開く
ローカル プレゼンテーションを開くには、「Twinmotion-Presenter.exe」 (Windows) または「Twinmotion-Presenter.app」 (Mac) ファイルをダブルクリックします。
ユーザー インターフェースの概要
ローカル プレゼンテーションのユーザー インターフェースは 3 つの主要な領域で構成されます。
ビューポート
[View (表示)]
サムネイル一覧とユーザー インターフェース コントロール
| 領域 | 説明 |
|---|---|
1. ビューポート | ビューポートはプレゼンテーションが表示されるエリアです。 ナビゲーション パネルはビューポートの上部に表示され、Twinmotion のナビゲーション パネルと同じオプションを提供します。 詳細については、「ビューポートでナビゲートする」を参照してください。 |
2. 表示メニュー | 表示メニューには、選択可能な表示オプションと設定が含まれています。 詳細については、以下の「表示メニュー」セクションを参照してください。 |
3. サムネイル一覧 / ユーザー インターフェース コントロール | サムネイル一覧には、プレゼンテーションのすべてのメディアのサムネイル画像が表示されます。 サムネイルをクリックしてメディア アセットをビューポートに表示します。 ユーザー インターフェース コントロールの詳細については、以下の「ユーザー インターフェース コントロール」セクションを参照してください。 |
ユーザー インターフェース コントロール
| コントロール | アイコン | 説明 |
|---|---|---|
プレイ / 一時停止 | プレゼンテーションを再生および一時停止します。 | |
ナビゲーションとユーザー インターフェース コントロールの表示 / 非表示 | サムネイル一覧とユーザー インターフェース コントロールを表示または非表示にします。 | |
サムネイル一覧に戻る | メディア アセットのオルタナティブ バージョンを表示しているときに、このアイコンをクリックするとサムネイル一覧に戻ることができます。 | |
プレゼンテーションのリストを表示 | スタンドアローン ビューアに複数のプレゼンテーションが含まれる場合に、すべてのプレゼンテーションのサムネイル プレビューを表示します。 ビューポートでプレゼンテーションを表示するには、リストからプレゼンテーションを選択します。 |
表示と設定のオプション
表示メニュー
| オプション | アイコン | 説明 |
|---|---|---|
Settings (設定) | 設定オプションの詳細については、以下の「[設定 (表示メニュー)」セクションを参照してください。 | |
Time of day (時刻) | シーンに適用したい時刻を設定します。 | |
Speed (速度) | シーン内のナビゲーションに使用される速度を制御します。 オプション:飛行機、自動車、自転車、歩行 | |
Screenshot (スクリーンショット) | ビューポートの現在のシーンのスクリーンショットを撮り、デスクトップに保存します。 | |
Travel mode (交通モード) | シーン内の移動モードを Walk (歩行) または Fly (フライ) に切り替えます。
| |
VR | ご使用のコンピュータに VR ヘッドセットが接続されている場合は、このオプションを選択することで VR モードを有効にして表示します。 | |
Rendering styles (レンダリング スタイル) | シーンの表示に使用するレンダリング モードを指定します。 オプション:フラットなアウトライン、影付きのアウトライン、しっくい、ウッド、メタル、フォーム、デフォルト | |
Phasing (フェーズ) | プレゼンテーションにフェーズ グループがある場合、フェーズ スライダーの表示/非表示によってフェーズを表示する機能を有効/無効にします。 フェーズが無効の場合、フェーズ スライダーは非表示になります。 オプション:フェーズオン、フェーズオフ フェーズに関する詳細については、以下の「フェーズの表示」セクションを参照してください。 | |
Navigation (ナビゲーション) | ナビゲーション パネルを表示または非表示にします。 |
設定 (表示メニュー)
| オプション | 説明 |
|---|---|
Mode (モード) | プレゼンテーションをウィンドウ表示モードまたは全画面表示モードに切り替えます。 オプション:ウィンドウ表示、全画面表示 (F11) |
Viewport quality (描画品質) | ビューポート内のプレゼンテーションに適用される描画品質を設定します。 オプション:低、中、高、最高、カスタム品質 |
Vr quality (VR 描画品質) | VR モード時のビューポート内のプレゼンテーションに適用される描画品質を設定します。 オプション:低、中、高、最高、カスタム |
Language (言語) | プレゼンテーションのユーザー インターフェース テキストに適用する言語を指定します。 オプション:English、Français、Deutsch、Español、Polski、Português、中文、한국어、日本語 |
Time stamp (時刻表記) | [View (表示)] メニューの [Time of day (時刻)] に適用される時刻表記を設定します。 オプション:12 時間制、24 時間制 |
Unit system (単位) | [Eye level height (視点高さ)] 設定に使用する測定単位を指定します。 オプション:センチメートル、メートル、インチ、フィート |
Eye level height (視点高さ) | カメラの目の高さを決定します。 |
Safe frame (セーフ フレーム) | プレゼンテーション作成時にメディア フレームを有効にした場合、このオプションは、プレゼンテーションを表示する際にその設定を使用するかどうかを指定します。 オプション:オン、オフ |
フェーズを表示する
フェーズは、プロジェクトのさまざまな建設段階を表示したり、プロジェクトをさまざまな設定や表示オプションで表示したりする方法です。 フェーズは、静止画、パノラマ、動画、またはシーケンスで表示することができます。
フェーズを静止画やパノラマで表示するには、フェーズ スライダーを使用します。
フェーズが動画またはシーケンスに適用されている場合には、動画またはシーケンスが再生されると自動的に表示されます。 フェーズが適用されていない場合は、動画またはシーケンス再生中にフェーズ スライダーを使用して表示することができます。
フェーズは、シーン内のどのカメラ位置からでも再生することができます。
動画に適用されたフェーズ
フェーズ オプション
フェーズ スライダーの上にマウスを合わせるとダイアログ ボックスが開き、フェーズ オプションを選択することができます。
| オプション | 説明 |
|---|---|
Active phasing (アクティブなフェーズ) | 複数のフェーズがある場合、どのフェーズを再生するか指定します。 |
Start / End (開始設定 / 終了設定) | 表示されているフェーズ ステージの開始日と終了日を指定します。 |
[Refresh (リフレッシュ)] アイコン | 開始日と終了日を変更した場合、更新アイコンをクリックするとデフォルト値に戻ります。 |
メディアのオルタナティブ バージョンを表示する
プレゼンテーションにメディア アセットのオルタナティブ バージョンが複数含まれている場合、メディア ストリップには、オリジナル バージョンのサムネイル画像の後ろに複製されたサムネイル画像が表示されます。
サムネイル画像の上にマウスを合わせると、[As Alternative On/Off (オルタナティブ オン / オフ)] ボタンが表示されます。 このボタンをクリックしてオルタナティブ バージョンを表示します。
オルタナティブ バージョンを表示しているときに戻るボタンをクリックするとサムネイル一覧に戻ることができます。
オルタナティブ バージョンの詳細と、プレゼンテーションに追加する方法については、「プレゼンテーションにメディアのオルタナティブ バージョンを追加する」を参照してください。