フォグ カードは、シーン内の自然環境に奥行きや動きを加えます。 フォグ カードは、遠くにある山のような背景要素など、必要な場所に正確に配置することができます。
Twinmotion ライブラリのフォグ カードは、さまざまなサイズと形状を備えており、プロジェクトのニーズに合わせて適合させることができます。 スケールや外観を変更したり、シーン内のグローバルな風の速度や方向に合わせたり、グローバルな風と関連して速度や方向を制御したりすることができます。
フォグ カードは、パフォーマンスの影響の面で軽量であり、Twinmotion のダイナミックな空や HDRI で使用できます。
作成するエフェクトのタイプに応じて、次のような他の Twinmotion の霧の機能とともにフォグ カードを利用できます。
[Ambience (アンビエンス)] > [Env (環境)] > [Fog (霧)] - 全体的な霧エフェクトを追加する場合。
[Library (ライブラリ)] > [Objects (オブジェクト)] > [VFX] > [Fog (霧)] - 小さな霧のバンクや地上の霧を追加する場合。
フォグ カードをシーンに追加する
フォグ カードをシーンに追加するには、次の手順を実行します。
Twinmotion ライブラリを開き、[Objects] > [VFX] > [Fog card (フォグ カード)] カテゴリでフォグ カードを選択します。
フォグ カードをシーン内にドラッグします。
フォグ カードを配置したら、[Properties (プロパティ)] パネルの [Fog card] セクションでカスタマイズできます。
フォグ カードのプロパティの詳細については、以下の「フォグ カードのプロパティ」セクションを参照してください。
フォグ カードのプロパティ
次の表に、カスタマイズできるフォグ カードのプロパティを示します。
表示/音
| オプション | 説明 |
|---|---|
Facing camera (正面に向ける) | 選択すると、フォグ カードの正面が常にカメラの方に向くようになります。 このオプションはデフォルトで選択されています。 ビューポートのカメラがシーンを動き回る場合、このオプションを選択したままにすることをお勧めします。 静止画像を作成する際、実現しようとしている霧のエフェクトによっては、このオプションの選択を解除し、正面を向いたフォグ カードの位置を手動で調整することができます。 |
密度 | フォグ カードの密度を制御します。 「0.0」を選択した場合、フォグ カードは表示されません。 オプション:0.0 ~ 1.0 |
縮尺 | フォグ カードを比例的にスケーリングします。 オプション:1 ~ 100 |
色合い | フォグ カードのカラーを選択できるカラー ピッカーを開きます。 カラー ピッカーで選択したカラーは、太陽や空など、シーン内の光源によって、シーン内での表示が異なる場合があります。 |
Emissive color (発光色) | フォグ カードの発光色を選択できるカラー ピッカーを開きます。 フォグ カードは、自ら発光し、低いグローバル ライティングで表示が維持されます。 発光色は、低いグローバル ライティングや太陽が平面に対してほぼ平行な角度の場合に、霧の外観を強化するために使用できます。 |
風
| オプション | 説明 |
|---|---|
Affected by wind (風による影響) | 選択すると、シーン内で風が有効な場合に、フォグ カードが風に反応します。 風は、[Ambience] パネルの [Env] (環境) > [Wind (風)] セクションで有効または無効にします。 |
Speed factor | [Affected by wind (風に影響を受ける)] が選択されている場合、シーン内でフォグ カードが動く際にこれによってフォグ カードの速度を制御します。 選択した値によって、[Ambience] パネルの [Env] (環境) > [Wind] セクションで定義したグローバルな風の速度が乗算されます。 以下に例を示します。
オプション:0.0 ~ 5.0 |
Override speed (オーバーライド速度) | 選択した場合、[Ambience] パネルの [Env] (環境) > [Wind] セクションに設定されている風の速度を使用する代わりに、フォグ カードが移動する速度を選択できます。 |
Speed (速度) | [Override speed] が選択されている場合にフォグ カードの速度を制御します。 オプション:0.0 ~ 5.0 |
Override direction (オーバライド方向) | 選択した場合、[Ambience] パネルの [Env] (環境) > [Wind] セクションに設定されている風の方向を使用する代わりに、フォグ カードが移動する方向を選択できます。 |
Direction (方向) | [Override direction] が選択されている場合にフォグ カードの方向を制御します (度単位)。 この角度には、回転オフセットが反映されます。 オプション:0° ~ 360° |