Twinmotion 2024.1.2 が利用可能になりました。
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このリリースについてのご意見がある場合は、Twinmotion フォーラムで新しいディスカッションを開き、気軽にご連絡ください。 このリリースに関するバグを報告する場合は、カスタマー サポートにお問い合わせください。
Twinmotion 2024.1.2 は新バージョンです。 このバージョンでは、以前のバージョンで作成および保存されたプロジェクトも開けます。 ただし、2024.1.2 で作成および保存されたプロジェクトを以前のバージョンで開くことはできません。
Twinmotion 2024.1.2 の実行に推奨される構成
Twinmotion における推奨ハードウェアおよびソフトウェア仕様の詳細については、「ハードウェアおよびソフトウェアの仕様」を参照してください。
3 面マッピング
標準基本マテリアルに 3 面マッピング設定を追加しました。
3 面マッピングを使用すると、適切な UV 座標がない場合でも、オブジェクトにマテリアルを適切に適用できます。
3 面マッピングは、ローカル空間 (UV は一度のみ適用され、オブジェクトのトランスフォームに追従する) またはワールド空間に適用できます。
詳細については、「標準マテリアルの設定」ドキュメントの「UV」セクションの「Triplanar (3 面)」を参照してください。
クリアコート
標準基本マテリアルのパラメータに [Clear coat (クリア コーティング)] セクションを追加しました。
クリア コーティングは、プライマリ ベース カラー (色合い) の上に透明なニスまたは樹脂の層で、マテリアルに光沢のある仕上げを施します。
パフォーマンス統計
シーンのパフォーマンスを最適化するために、テクスチャとメッシュの管理セクション ([Overview (概要)] タブの横にある [Textures (テクスチャ)] タブと [Meshes (メッシュ)] タブ) を追加し、[Statistics (統計)] パネルを強化しました。
これらのセクションでは、サイズ、解像度、トライアングル数に関する情報を検索してフィルターし、リソースを大量に使用するテクスチャやアセットをすばやく識別できます。
制限事項
変更できないマテリアルで使用される内部テクスチャ ([Library (ライブラリ)] > [Characters (キャラクター)] カテゴリのアセットに適用されたマテリアルなど) は、[Textures] タブでは考慮されません。
[Library] > [Tools (ツール)] セクションのアセット (セクション キューブを除く) と、[Populate (追加)] パネルで作成されたアニメーション パスは、[Meshes] タブでは考慮されません。
詳細については、「統計情報」を参照してください。
2024.1.2 で修正されたバグ
アニメーション
TM-16952 - シーケンスと動画の間でパーツをコピーするときに発生することがあるクラッシュを修正しました。
TM-16951 - カメラ パスが削除されたときに発生することがあるシーンの破損の問題とクラッシュを修正しました。
TM-16082 - メディア モードを終了したり、メディアを複数回連続してエクスポートしたりする際に、発生するクラッシュを修正しました。
コンテンツとライブラリ
TM-16956 - Ctrl キーを押しながらライブラリで複数のアイテムを選択すると発生することがあるクラッシュを修正しました。
TM-17009 - ペイント、散布、またはインスタンス化されたクラウドベースの樹木を含むプレゼンテーションを Twinmotion Cloud にエクスポートする際に発生する処理エラーを修正しました。
TM-16866 - Twinmotion ライブラリの新しいクラウドベースの樹木がサーフェスの法線に揃えられる問題を修正しました。
TM-17036 - 中断されたクラウドアセットのダウンロードを再開できない問題を修正しました。
コア
TM-15580 - 前提条件ファイル「vcomp140.dll」が見つからない場合に、起動時に発生することがあるクラッシュを修正しました。
TM-16877 - サーフェス上に複数のアイテムを一度に散布すると発生することがあるクラッシュを修正しました。
レンダリングとエクスポート
TM-16057 - エクスポートされたメディアの LED ウォールに動画テクスチャが表示されない問題を修正しました。
TM-16360 - エクスポートされたメディアの LED ウォールの動画テクスチャが黒く表示される問題を修正しました。
ツール
TM-16830 - パス トレーサーのシーンで、[Sun size (太陽の大きさ)] を大きくしたときにシャドウの半影が表示されない問題を修正しました。
TM-16739 - [Materials (マテリアル)] ドックでマテリアルの名前を変更すると、[Statistics (統計)] パネルでマテリアル名が更新されるようになりました。
TM-16540 - コピーされた個々のインスタンス化アセットの設定を変更できない、間隔ツールおよび領域ツールの問題を修正しました。
TM-16551 - リソース収集の使用後に LED ウォールのテクスチャが表示されない問題を修正しました。
2024.1.2 に影響を及ぼす既知のバグと制限事項
コンテンツとライブラリ
TM-16892 - ParkingLot3-Single デカールにアーティファクトが表示されます。
コア
TM-16999 - 自動保存機能を有効にした後、必ずしも機能するとは限りません。
回避策:Twinmotion を再起動するか、自動保存機能を無効にしてから、再度有効にすると、自動保存が再開されることがあります。
インポートと相互運用性
TM-17012 - 特定のメッシュ上に布地および草木マテリアルが表示されません。
TM-16867 - Twinmotion 2024.1.x で、IES ライト プロファイルの向きが正しくありません。
回避策:Datasmith Direct Link のインポートで、[Collapse by material (マテリアルごとに再構成する)] または [Collapse all (1 つのオブジェクトに再構成する)] オプションを使用してください。
プレゼンター
TM-17262 - フェーズを含むクラウド プレゼンテーションでは、起動直後にすべてのフェーズが一度に表示されることがあります。
TM-16934 - パス トレーサーでレンダリングされたパノラマ セットでトランジションが中断されます。
ツール
TM-16821 - [Custom paths (ファイルの場所)] を他のカスタム パス内に配置可能なことにより、クラッシュが発生します。
TM-17099 - メディアをエクスポートするときに、MP4 動画テクスチャが原因で、残り時間の計算がハングします。
TM-16963 - リソース収集は、抑制されたマテリアルのテクスチャを復元します。