Twinmotion を開くと、デフォルトでホーム パネルが自動的に開きます。
ホーム パネルは Twinmotion で作業する際の開始点となる画面です。 ホーム パネルでは以下を行うことができます。
新しいシーンを作成したり、既存のシーンを開いたりする。
サイドバーから [Home (ホーム)] タブ、[Templates (テンプレート)] タブ、[Learning (学習)] タブ、[Plugins (プラグイン)] タブ、または [Library packs (ライブラリ パック)] タブを選択する。
[Home] タブでは、最近使用したシーンにアクセスしたり、Twinmotion の最新ニュースを確認したりできるほか、Twinmotion コミュニティで作成されたプロジェクトからアイデアやインスピレーションを受けたりすることができます。
[Templates] タブでは、作成済みのビジュアライゼーション テンプレートをダウンロードして開くことができます。 これらのテンプレートは、定義済みのアセットと綿密に設計されたライティングおよび設定を備えており、プロジェクトのベースとして使用することで、スムーズにプロジェクトを開始できます。
[Learning] タブでは、オンライン コース、チュートリアル、およびリソースにアクセスしたり、Materials Room デモ シーンや Lakehouse Retreat デモ シーンを開いたりすることができます。
[Plugins] タブでは、Twinmotion にコンテンツをインポートするために必要な Datasmith エクスポーター プラグインを検索できます。
[Library packs (ライブラリ パック)] タブでは、[Starter Library Packs (スターター ライブラリ パック)] または [Standard Library Pack (標準ライブラリ パック)] をダウンロードして、ライブラリ内の Twinmotion アセットにアクセスすることができます。
Twinmotion を起動したときにホーム パネルを表示するかどうかを設定する。
Twinmotion のすべてのソーシャル メディア プラットフォームで Twinmotion に簡単に登録する。
最近使用したシーンにすばやくアクセスする。
新しいシーンを作成する
Twinmotion のデフォルト シーンを使用して新しいプロジェクトを開始するには、[New scene (新規)] をクリックします。
このシーンは、ゼロから新しいプロジェクトを開始し、シーンのあらゆる面をカスタマイズするのに適しています。 この基本的なシーンには Starting ground、Starting landscape、Starting base が含まれており、ライティングは Twinmotion の Dynamic sky に基づきます。
また、Twinmotion の [File (ファイル)] > [New scene (新規)] から新しいシーンを作成することもできます。
シーンを開く
既存のシーンを開く
既存の Twinmotion シーンを開くには、[Open (開く)] をクリックしてプロジェクトを参照し、目的のプロジェクトを選択します。
[File] > [Open] から Twinmotion のプロジェクトにアクセスすることもできます。
最近開いたシーンを開く
[Home] タブの [Recent scenes (最近のシーン)] では、最近使用した作業中のプロジェクトを表示し、それらにすばやくアクセスすることができます。
[File] > [Open recent (最近開いたファイル)] から Twinmotion の最近使用したプロジェクトにアクセスすることもできます。
テンプレートを開く
ホーム パネルの [Templates] タブには、無料のビジュアライゼーション テンプレートが含まれており、これらをダウンロードして使用することで、プロジェクトをすばやく開始できます。 それぞれのテンプレートには、Twinmotion で高品質なメディアを作成するためのベースとして使用できるライティングや設定を備えた作成済みの開始シーンが用意されています。
テンプレートを開いてプロジェクトをインポートし、シーン グラフで利用可能な静止画や動画、オプションを試すことで、プロフェッショナル レベルの高品質ビジュアルをすばやく作成することができます。
テンプレートの説明を表示するには、ホーム パネルでテンプレートのタイトルにカーソルを合わせます。
テンプレートの詳細と使用方法については、「Twinmotion のテンプレート」を参照してください。
Twinmotion の使用方法を学ぶ
[Learning] タブでは、Twinmotion の使用経験を問わず、Twinmotion について学習して活用するためのコース、チュートリアル、およびリソースにアクセスできます。 Twinmotion のエキスパートによって作成されたコースやチュートリアルは、Twinmotion の機能について理解し、ヒントやコツを学習するうえで最適な資料です。
また、これらのコースやチュートリアルには、Epic Games デベロッパー コミュニティのラーニング ライブラリおよび Twinmotion の YouTube チャンネルからアクセスできます。
[Learning] タブには、Twinmotion のドキュメントや公式の Twinmotion サポート コミュニティへのリンクもあります。
[Learning] タブから、Twinmotion の Materials Room デモ シーンと Lakehouse Retreat デモ シーンを開くこともできます。 通常の Twinmotion プロジェクトの構成や、Twinmotion の物理ベースのマテリアル、アセット、ライト、ツール、屋内外の [Ambience (アンビエンス)] 設定などの充実したライブラリを活用して、どのようなことを実現できるかをご確認ください。
Lakehouse retreat デモ シーンには、Twinmotion の強力なレンダリング機能を示す作成済みの静止画や動画、パノラマ、パノラマ セット、プレゼンテーションも豊富に用意されています。
プラグインを取得する
[Plugins (プラグイン)] タブには、サポートされているすべてのデザイン アプリケーション用の Datasmith エクスポーター プラグインをダウンロードするためのリンクがあります。
Datasmith エクスポーター プラグインを使用すると、主要なほとんどのデザイン アプリケーションから Twinmotion にコンテンツをインポートできます。 Twinmotion でデザイン アプリケーションがサポートされている場合、デザイン アプリケーションとの間でコンテンツをリアルタイムまたはオンデマンドで同期することもできます。 詳細については、「Datasmith を使用したインポート」を参照してください。
一部のデザイン アプリケーションには、Datasmith エクスポーター プラグインが組み込まれているため、ダウンロードしてインストールする必要がありません。 これらのデザイン アプリケーションは、[Plugins] タブの [Third party software with built-in export (ビルトイン エクスポートを備えるサードパーティ ソフトウェア)] セクションに表示されています。
Twinmotion ライブラリ パックのダウンロード
Twinmotion のライブラリには、Twinmotion アセットの広範なコレクションが含まれています。 これらのアセットのほとんどはオンラインの専用サーバーに保存されており、使用するにはお使いのコンピュータにダウンロードする必要があります。 Twinmotion アセットはライブラリから直接ダウンロードすることも、ホーム パネルの[Library packs (ライブラリ パック)] タブからバンドルとしてダウンロードすることもできます。
Starter Library Pack は、Standard Library Pack の軽量版サブセットで、クイック インストール、テスト、デモに適しています。 Standard Library Pack 制作に適しており、Twinmotion のすべてのアセットが含まれています。
ホーム パネルを表示または非表示にする
ホーム パネルを非表示にするには、パネルの右上隅にある閉じる (X) アイコンをクリックします。
デフォルトでは、Twinmotion を起動するたびにホーム パネルが表示されます。 非表示のままにしたい場合は、パネルの左下にある [Show on startup (スタートアップで表示)] チェックボックスをオフにします。 次回 Twinmotion を開いた際にホーム パネルが非表示になります。
Twinmotion のホーム パネルには、ホーム パネル アイコンをクリックするか、[File (ファイル)] > [Show Home panel (ホームを表示)] からいつでもアクセスできます。