Twinmotion を開くと、デフォルトで ホーム パネル が自動的に開きます。ホーム パネルでは、シーンを開いたり、新しいシーンを作成したり、Twinmotion の最新ニュースを入手したり、テンプレートを開いたり、ラーニング リソースにアクセスしたり、プラグインを検索したり、Twinmotion デモ シーンを開いたりすることができます。
Twinmotion のホーム パネル (画像をクリックして拡大表示)
ホーム パネルについて
ホーム パネルは Twinmotion 作業する際の開始点となる画面です。ホーム パネルでは以下を行うことができます。
- Twinmotion の新バージョンがリリースされたときに通知を受け取り、リリース ノートにアクセスする。
- 新しいシーン を作成したり、既存のシーンを 開いたり する。
- サイドバーから [Home (ホーム)] タブ、[Templates (テンプレート)] タブ、[Learning (学習)] タブ、または [Plugins (プラグイン)] タブを選択する。
- [Home] タブでは、最近使用したシーンにアクセスしたり、Twinmotion の最新 ニュース を確認したりできるほか、Twinmotion コミュニティ で作成されたプロジェクトからアイデアやインスピレーションを受けたりすることができます。
- [Templates] タブでは、既成のビジュアライゼーション テンプレートをダウンロードして開くことができます。これらのテンプレートは、定義済みのアセットと綿密に設計されたライティングおよび設定を備えており、プロジェクトのベースとして使用することで、スムーズにプロジェクトを開始できます。
- [Learning] タブでは、オンライン コース、チュートリアル、および リソース にアクセスしたり、Materials Room デモ シーンや Lakehouse Retreat デモ シーンを開いたりすることができます。
- [Plugins] タブでは、Twinmotion にコンテンツをインポートするために必要な Datasmith エクスポーター プラグインを検索できます。
- 最近使用したシーン にすばやくアクセスする。
- Twinmotion を起動したときに ホーム パネルを表示するかどうかを設定する。
- Twinmotion のすべてのソーシャル メディア プラットフォームで Twinmotion に簡単に登録する。
新しいシーンを作成する
Twinmotion のデフォルト シーンを使用して新しいプロジェクトを開始するには、[New scene (新規)] をクリックします。

New scene (新規) ボタン
このシーンは、ゼロから新しいプロジェクトを開始し、シーンのあらゆる面をカスタマイズするのに適しています。この基本的なシーンには Starting ground、Starting landscape、Starting base が含まれており、ライティングは Twinmotion の Dynamic sky に基づきます。
また、Twinmotion の [File (ファイル)] > [New scene (新規)] から新しいシーンを作成することもできます。
Twinmotion のデフォルト シーン (画像をクリックして拡大表示)
シーンを開く
既存のシーンを開く
既存の Twinmotion シーンを開くには、[Open (開く)] をクリックしてプロジェクトを参照し、目的のプロジェクトを選択します。

Open (開く) ボタン
[File] > [Open] から Twinmotion のプロジェクトにアクセスすることもできます。
最近開いたシーンを開く
[Home] タブの [Recent scenes (最近のシーン)] では、最近使用した作業中のプロジェクトを表示し、それらにすばやくアクセスすることができます。
[Home] タブの [Recent scenes] 領域 (画像をクリックして拡大表示)。
[File] > [Open recent (最近開いたファイル)] から Twinmotion の最近使用したプロジェクトにアクセスすることもできます。
テンプレートを開く
ホーム パネルの [Templates] タブには、無料のビジュアライゼーション テンプレートが含まれており、これらをダウンロードして使用することで、プロジェクトをすばやく開始できます。それぞれのテンプレートには、高品質な 静止画、動画、パラノラマ、パノラマ セット、プレゼンテーション を作成するためのベースとして使用できるライティングや設定を備えた既製の開始シーンが用意されています。
テンプレートを開いてプロジェクトをインポートし、シーン グラフ で利用可能な静止画や動画、オプションを試すことで、プロフェッショナル レベルの高品質ビジュアルをすばやく作成することができます。
ホーム パネルにあるテンプレート (画像をクリックして拡大表示)。
テンプレートの説明を表示するには、ホーム パネルでテンプレートのタイトルにカーソルを合わせます。
テンプレートの詳細と使用方法については、「Twinmotion のテンプレート」を参照してください。
Twinmotion の使用方法を学ぶ
[Learning] タブでは、Twinmotion の使用経験を問わず、Twinmotion について学習して活用するためのコース、チュートリアル、およびリソースにアクセスできます。Twinmotion のエキスパートによって作成されたコースやチュートリアルは、Twinmotion の機能について理解し、ヒントやコツを学習するうえで最適な資料です。
また、これらのコースやチュートリアルには、Epic Games デベロッパー コミュニティ の ラーニング ライブラリ および Twinmotion の YouTube チャンネルからアクセスできます。
[Learning] タブには、Twinmotion のドキュメントや公式の Twinmotion サポート コミュニティ へのリンクもあります。
[Learning] タブのコースとチュートリアル (画像をクリックして拡大表示)
[Learning] タブから、Twinmotion の Materials Room デモ シーンと Lakehouse Retreat デモ シーンを開くこともできます。通常の Twinmotion プロジェクトの構成や、Twinmotion の物理ベースのマテリアル、アセット、ライト、ツール、屋内外の [Ambience (アンビエンス)] 設定などの充実したライブラリを活用して、どのようなことを実現できるかをご確認ください。

[Learning] タブのデモ シーン
Lakehouse retreat デモ シーンには、Twinmotion の強力なレンダリング機能を示す既製の静止画や動画、パノラマ、パノラマ セット、プレゼンテーションも豊富に用意されています。
プラグインを取得する
[Plugins (プラグイン)] タブには、サポートされているすべてのデザイン アプリケーション用の Datasmith エクスポーター プラグインをダウンロードするためのリンクがあります。
Datasmith エクスポーター プラグインを使用すると、主要なほとんどのデザイン アプリケーションから Twinmotion にコンテンツをインポートできます。Twinmotion でデザイン アプリケーションがサポートされている場合、デザイン アプリケーションとの間でコンテンツをリアルタイムまたはオンデマンドで同期することもできます。詳細については、「Datasmith を使用したインポート」を参照してください。
一部のデザイン アプリケーションには、Datasmith エクスポーター プラグインが組み込まれているため、ダウンロードしてインストールする必要がありません。これらのデザイン アプリケーションは、[Plugins] タブの [Third party software with built-in export (ビルトイン エクスポートを備えるサードパーティ ソフトウェア)] セクションに表示されています。
[Plugins] タブの Datasmith エクスポーター プラグイン (画像をクリックして拡大表示)。
ホーム パネルを表示または非表示にする
ホーム パネルを非表示にするには、パネルの右上隅にある 閉じる (X) アイコンをクリックします。
デフォルトでは、Twinmotion を起動するたびに ホーム パネルが表示されます。非表示のままにしたい場合は、パネルの左下にある [Show on startup (スタートアップで表示)] チェックボックスをオフにします。次回 Twinmotion を開いた際に ホーム パネルが非表示になります。

ホーム パネルの [Show on startup] チェックボックス
Twinmotion の ホーム パネルには、ホーム パネル アイコンをクリックするか、[File (ファイル)] > [Show Home panel (ホームを表示)] からいつでもアクセスできます。

Twinmotion のホーム パネル アイコン