Twinmotion のライブラリ パネルから、Sketchfab 3D モデル ライブラリのコンテンツにに素早く簡単にアクセスすることができます。 Sketchfab ライブラリのアセットは、コンテンツをアップロードし共有する数百万ものクリエイターのコミュニティによって作成されています。 Twinmotion に統合された Sketchfab ライブラリから 700,000 以上の商用利用可能な無料の 3D アセットをブラウズして即座にダウンロードし、Twinmotion のシーンに直接ドラッグすることができます。
Keep Hierarchy (オブジェクト階層を維持する) モード
デフォルトでは、ダウンロードする Sketchfab アセットは Keep Hierarchy モードを使用してインポートされます。 このモードでは、アセットに複数の部分 (メッシュ) が含まれている場合、ルート フォルダと別のパートから構成されるコンテナがシーン グラフに自動的に作成されます。これは、他のパートから個別に各パートを表示、非表示、トランスフォームできるということです。
1 つのパートでのみ Sketchfab アセットをダウンロードする場合、[Preferences(環境設定)] パネル ([Preferences] > [Settings (設定)] > [Sketchfab library import (Sketchfabライブラリ インポート)]) の [Merge all objects (すべてのオブジェクトをマージ)] チェックボックスを選択してから、アセットをダウンロードします。
Twinmotion で Sketchfab アセットを使用する
Twinmotion の Sketchfab アセットをダウンロードして使用するには、はじめに Epic アカウントにログインする必要があります。 アセットをダウンロードしてシーンに追加すると、Twinmotion でそれらのメタデータ情報を表示することができます。
Sketchfab アセットの表示とダウンロード
Twinmotion で、ヘッダのマイ アカウント アイコンをクリックするか、または [File (ファイル)] メニューから [Sign in to Epic Games (Epic Games にログイン)] を選択して Epic アカウントにログインします。
ライブラリ パネルで Sketchfab ライブラリ アイコンをクリックします。
Twinmotion からすべての Sketchfab ライブラリ カテゴリにアクセスすることができます。 アセットは以下のように分類されています。
Animals & Pets (動物とペット)
建築
Art & Abstract (アートと抽象)
Cars & Vehicles (車と乗り物)
Characters & Creatures (キャラクターとクリーチャー)
Cultural Heritage & History (文化遺産と歴史)
Electronic & Gadgets (電子機器 & ガジェット)
Fashion & Style (ファッションとスタイル)
Food & Drink (食品と飲料)
Furniture & Home (家具とホーム)
音楽
Nature & Plants (自然と惑星)
News & Politics (ニュースと政治)
人々
Places & Travel (地域とトラベル)
Science & Technology (科学と技術)
Sports & Fitness (スポーツと健康)
Weapons & Military (武器とミリタリ)
アセットを閲覧します。
アセットのサムネイル画像にカーソルを合わせるとプレビュー パネルが表示されます。 このパネルには、アセットの名前、作成者、サイズなどの情報が表示されます。
プレビュー パネルを開いたまま閲覧したい場合は、アセットのサムネイル画像をクリックします。 パネルを閉じる場合は、パネルにある閉じる (X) アイコンをクリックします。
アセットのインタラクティブな 3D プレビューとアセットの詳細情報を表示するには、[Open in Sketchfab (Sketchfab で開く)] (オプション) をクリックします。
アセットをお気に入りとしてマークするには、ハート のアイコン (オプション) をクリックします。
ライブラリのお気に入りに関する詳細については、「お気に入り」を参照してください。
アセットをダウンロードするには、ライブラリのサムネイル プレビューまたはプレビュー パネルでダウンロード アイコンをクリックします。
アセットがダウンロードされたらシーンにドラッグします。
デフォルトでは、ダウンロードされた Sketchfab アセットは、以下のフォルダに保存されます。
Windows: C:\Users\[ユーザー名]\Documents\Twinmotion[バージョン]\SketchfabCloudLibrary
MacOS: HD:Users:[ユーザー名]:Documents:Twinmotion[バージョン]:SketchfabCloudLibrary
この保存場所は、[Preferences (環境設定)] パネルの [Settings (設定)] > [Custom Paths (ファイルの保存場所)] で変更できます。
Twinmotion で Sketchfab アセットのメタデータを表示する
ビューポートまたはシーン グラフで Sketchfab アセットを選択します。
[Metadata (メタデータ)] パネルが [Properties (プロパティ)] パネルに表示されます。
[Metadata] パネルで、[Sketchfab] をクリックしてメタデータを表示します。
Sketchfab アセットのライセンスと使用について
Twinmotion の Sketchfab アセットは、以下のクリエイティブ コモンズのライセンス タイプで提供されます。
Creative Commons Attribution / クリエイティブ コモンズ表示 (CC BY)
Attribution-ShareAlike / 表示-継承 (CC BY-SA)
Attribution-NoDerives / 表示-改変禁止 (CC BY-ND)
Public Domain / パブリック ドメイン (CC0)
商用利用も可能ですが、CC BY、CC BY-SA、CC BY-ND ライセンスタイプのアセットを利用する場合は、クリエイターへの帰属を明示しなければなりません。 クリエイティブ コモンズ ライセンスに関する詳細は、Creative Commons ウェブサイトを参照してください。
ライブラリ内のアセットにカーソルを合わせると、[Preview (プレビュー)] パネルが開き、アセットの制作者名などの情報が表示されます。 クリエイティブ コモンズ ライセンスの種類を確認するには、[Read more (続きを読む)] をクリックします。
帰属表示テキストを確認およびコピーする
推奨される帰属表示テキストを確認およびコピーするには
プレビュー パネルで [Open in Sketchfab (Sketchfab で開く)] をクリックします。
Sketchfab ウェブサイト で [Download 3D model (3D モデルをダウンロード)] をクリックします。 推奨される帰属表示は、ポップアップの [Credit the Creator (クリエイターのクレジット)] にあります。
クレジットをコピーし、埋め込まれたハイパーリンクを含めるには、[Copy Credits (クレジットのコピー)] をクリックします。
シーンに複数の Sketchfab アセットが含まれている場合、[File (ファイル)] メニューからシーンのすべての Sketchfab アセットの情報を含む .csv ファイル (クリエイター名、アセット名、ライセンス タイプ、ダウンロード日付) をエクスポートできます。
複数の Sketchfab アセットに推奨される帰属表示テキストを確認およびコピーするには
メニューから [File] > [Export credits (クレジットをエクスポート)] を選択します。
[Export credits] ウィンドウでファイル名を入力してファイルを保存する場所を選択し、[Save (保存)] をクリックします。
バージョン 2023.1 より前に作成された Twinmotion ファイルで Export credits コマンドを使用する場合、ダウンロード日付の値は「Unknown (不明)」となります。
制限事項
Twinmotion で提供される Sketchfab ライブラリには、以下の制限事項があります。
すでに Sketchfab アカウントをお持ちの場合、ユーザー、またはユーザーが所属する組織が取得した Sketchfab の 3D モデルにはアクセスできません。 アクセスできるのは、Twinmotion ライブラリで提供される Sketchfab アセットのみです。
すべての Sketchfab のオブジェクトは折りたたまれており、オブジェクトのジオメトリを編集することはできません。
アニメートされたオブジェクトやスケルタル アニメーションはサポートされません。
Frosted Glass や Sheen など、複雑なシェーダーを使用する特定のマテリアルは、デフォルトの Twinmotion の汎用マテリアルに変換されます。
オブジェクト、マテリアル、汎用マテリアルは、ライブラリからビューポート内のシーンにドラッグしてもインスタンス化されません。
Credits (クレジット)
vracolacus による「Low Poly Old Vintage Table Desk - Wooden Table」は、クリエイティブ コモンズ表示によってライセンスされています。
Rigsters による「Baked goods」は、クリエイティブ コモンズ表示によってライセンスされています。
yanix による「Locomotive」は、クリエイティブ コモンズ表示によってライセンスされています。