Twinmotion ライブラリは、高品質の 3D および 2D スキャンされた実在のオブジェクトやマテリアルの膨大なコレクションである Quixel Megascans ライブラリのコンテンツへの商用アクセスを無料で提供します。 3D Assets (3D アセット)、3D Plants (3D 植物)、Surfaces (サーフェス)、Decals (デカール) カテゴリのすべてのアセットが Twinmotion ライブラリに統合されています。
このページでは、Quixel Megascans アセットを Twinmotion で使用する方法について説明します。
Twinmotion で Quixel Megascans アセットを使用する
Quixel Megascans アセットはユーザーのコンピュータのローカル ストレージ要件を軽減するために、オンラインの専用サーバーに保存されています。 そのため、ダウンロードして Twinmotion で使用するには、まず Epic アカウントにログインする必要があります。
ライブラリの Quixel Megascans アセットにアクセスする
Twinmotion で、ヘッダのマイ アカウント アイコンをクリックするか、または [File (ファイル)] メニューから [Sign in to Epic Games (Epic Gamesにログイン)] を選択して Epic アカウントにログインします。
Quixel Megascans カテゴリで使用したいアセットのサムネイルにマウスを合わせ、ダウンロード アイコンをクリックします。
アセットがダウンロードされたらライブラリからシーンにドラッグ アンド ドロップします。
デフォルトでは、ダウンロードされた Quixel Megascans アセットは、ご使用のコンピュータの以下のフォルダに保存されます。
Windows:C:\Users\[ユーザー名]\Documents\Twinmotion[バージョン]\QuixelCloudLibrary
MacOS:HD:Users:[ユーザー名]:Documents:Twinmotion[バージョン]:QuixelCloudLibrary
この保存場所は、[Preferences (環境設定)] パネルの [Settings (設定)] > [Custom Paths (ファイルの保存場所)] で変更できます。
3D Plants (3D 植物) のバリエーション ウィンドウ
3D Plants (3D 植物) カテゴリの特定の品種はグループにまとめられています。 たとえば、[3D Plants] > [Flowering Plant (顕花植物)] > [Flowerhead (頭花)] > [Amaryllis (アマリリス)] には、アマリリス植物のいくつかのバリエーションが含まれています。
アセットをシーンにドラッグすると、すべてのバリエーションが 1 つのグループとしてシーンに追加されます。 植物ごとに別々に追加したい場合や、数個だけ同時に追加したい場合は、バリエーション ウィンドウでグループを分離することができます。
植物のグループを分離する
3D Plants (3D 植物) カテゴリでアセットを選択します。 バリエーション ウィンドウが表示されます。
ウィンドウで [Variations (バリエーション)] をクリックします。 植物のバリエーションのグループ化が解除され、バリエーションごとに個別にウィンドウに表示されます。
1 つ、または複数のバリエーションをシーンに追加するには、ウィンドウ内で選択し、シーンにドラッグします。
ライブラリの Quixel Megascans アセット
Quixel Megascans の 3D Assets (3D アセット)、3D Plants (3D 植物)、Surfaces (サーフェス)、Decals (デカール) カテゴリのアセットは Twinmotion ライブラリに統合されています。 以下の説明では、各カテゴリの内容の概要を説明します。
3D アセット
3D Assets (3D アセット) カテゴリには、建物や構造物を作成するためのアセットや、室内外のシーンを作成するためのアセットが多数含まれています。 アセットは次のとおり分類されています:Building (建物)、Food (食品)、Historical (歴史)、Industrial (工業)、Interior (インテリア)、Nature (自然)、Props (プロップ)、Street (ストリート)。
3D Plants (3D 植物)
3D Plants (3D 植物) カテゴリには、Garden Plants (園芸植物)、Grass (草)、Flowering Plants (顕花植物)、Shrubs (低木)、Houseplants (観葉植物) カテゴリに分類された、屋内外のシーン向けのフォトリアルな植物の豊富なコレクションが含まれています。
このカテゴリの植物のグループ化を解除する方法については、前述の「3D Plants (3D 植物) のバリエーション ウィンドウ」セクションを参照してください。
表面
Surfaces (サーフェス) カテゴリには、さまざまな種類の自然および人工のサーフェスをシミュレートするマテリアルが含まれています。 マテリアルは次のとおり分類されています:Metal (金属)、Wood (木材)、Fabric (布地)、Grass (草)、Concrete (コンクリート)、Sand (砂)、Stone (石)、Plaster (しっくい)、Soil (土)、Rock (岩石)、Moss (苔)、Debris (破片)、Brick (レンガ)、Tile (タイル)、Asphalt (アスファルト)、Other (その他)、Snow (雪)、Bark (樹皮)、Gravel (砂利)、Marble (大理石)、Ground (地面)、Roofing (屋根)、Historical (歴史)、Coal (石炭)、Branch (枝)。
デカール
デカールには、オブジェクトおよび点群オブジェクトに適用できる多数の多様なデカールが含まれています。 デカールは次のとおり分類されています:Wood (木材)、Debris (破片)、Other (その他)、Leakage (漏れ)、Street (ストリート)、Tree (樹木)、Metal (金属)、Concrete (コンクリート)、Stone (石)、Fabric (布地)、Blood (血液)、Moss (苔)、Vegetation (植栽)Door (ドア)、Trim (トリム)、Commercial (商用)、Graffiti (グラフィティ)、Mud (泥)。
制限事項
Twinmotion の Quixel Megascans アセットには以下の制限事項があります。
Twinmotion のすべての Quixel Megascans アセットにリンクされたテクスチャの解像度は 2K に制限されます。
Quixel Megascans の植栽は、Twinmotion の Vegetation Paint (植栽ペイント) や Vegetation Scatter (植栽分散) ツールで使用することはできません。